Dragon Ball-Z se encamina a la “Next-Gen” con Burst Limit

A tan solo unos meses desde el lanzamiento de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 en PlayStation 2, los fanáticos (que de seguro quedaron con ganas de algo más “sólido”) no pueden hacer más que preguntarse qué es lo que depara el futuro para Son Goku y compañía. Es entonces que Atari muestra su lado amable y, de manera oficial, anuncia Dragon Ball Z: Burst Limit, su primera incursión con la franquicia en el campo de las consolas de última generación.
Haciendo su aparición en las estanterías más tarde este año, Burst Limit añade a la fórmula de personajes sumamente fieles a su contraparte del Anime entornos espectacularmente detallados y realistas así también como todo ese repertorio de efectos especiales que son capaces de lograr nuestras Xbox 360 y PS3 (‘s), además de contar con soporte para batallas en línea con un modo bastante completo.
Si bien el resto de las características del juego permanece siendo un misterio, sus raíces se mantienen firmes en todo lo que ha sido la saga Budokai, por lo que no espero ningún cambio drástico en la fórmula (más aún si consideramos que la última entrega del título tenía a todos y cada uno de los personajes relevantes de la serie). Aquí el vídeo debut que, debo aclarar, me hizo sentir que me encontraba viendo la serie nuevamente
Tags: Atari Games, Dragon Ball Z, Videojuegos de Lucha
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