Febrero 7, 2008

Duke Nukem Forever en 2008 según 3D Realms

dkf teaser1 Duke Nukem Forever en 2008 según 3D Realms

Tras una sesión de emails con el Dallas Business Journal, el presidente de 3D Realms, Scott Miler, confirmó una serie de noticias respecto a su franquicia Duke Nukem y, a pesar de que cualquier “confirmación” que escuchemos de parte de estos tipos únicamente pueda provocar risas y un mayor escepticismo en nosotros, ciertamente ilumina las ilusiones de poder llegar a ver (algún día) algo con el nombre “Duke Nukem Forever”.

Antes que nada, Forever se encuentra encaminado para un lanzamiento a finales de 2008 y en lo que respecta a las plataformas que verán al Duke, Miller explicó:

No hemos anunciado formalmente ninguna plataforma para DNF… Pero, por supuesto que llegar a las tres más populares tiene bastante sentido (PC, PS3, X360)

En cuanto a los rumores de Duke Nukem 3D haciendo su aparición en una versión para XBLA (algo que parecería todavía más sólido) se puede concluir, producto de haber exprimido esos vagos detalles hasta la última gota, que contará con un modo multijugador online, cooperativo (todavía no está claro si será local o en línea) y los típicos Achievements y demás tonterías de puntaje (que algunos de ustedes no pueden pasar por alto). 3D Realms se encuentra negociando con Microsoft los detalles para conseguir algún periodo de lanzamiento que coincida con el corriente año.

Y, para culminar esta lectura todavía más angustiados que antes, los dejo con mi frase favorita de Miller:

Podremos faltar a la fecha por un mes o dos, pero estoy bastante seguro de que estamos en lo seguro en esta oportunidad

La última vez que escuché esto (parafraseado de manera similar) fue hace 4 años…

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2 Comentarios

  1. [...] para definir los detalles en Forever. Tan solo espero que el equipo sepa que nos encontramos en el 2008 y que hay monitores que soportan resoluciones mayores a los 64 [...]

  2. [...] 10 años? Duke Nukem Forever “casi” listo, probablemente viendo las estanterías “en el futuro“, imágenes y contenido que juegan con nuestra paciencia (sin deslumbrar en absoluto)… [...]

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