Artículo

Project Origin muestra mechas, sangre y desmembramientos

po0205_151.jpg

Como todo buen jugador ha de saber: no existe nada mejor que una Armadura Elite de Poder fabricada por Replica para patear el trasero de incontable hordas de soldados clon, destruir los cimientos de cada edificio que se cruce en nuestro camino y vaporizar en el acto el resto de molestias que se nos ocurra.

Ahora con un nuevo vídeo, uno de los diseñadores del Project Origin de Monolith y WB Games justifica la aparición de esta monstruosa máquina bélica virtualmente imparable con un “Desde SHOGO hemos querido crear un entorno con lujo de detalles y totalmente destruible como para que un mecha pudiese moler con total facilidad”.

He aquí una pista señor diseñador: Por qué integrar todo esto a un Project Origin cuando podrían invertir el tiempo en un nuevo SHOGO? Bueno, supongo no importa mientras contemos con mechas en esta secuela. Vídeos y sangrienta galería tras el salto.

 po0205_152.jpgpo0205_153.jpgpo0205_154.jpgpo0205_155.jpg

Publicado por: Cilindro_X

1 ComentariosComentar

[...] bastante acción en cámara lenta y nos recuerda lo arrasador que puede resultar el uso de una de esas épicas armaduras de combate. A pesar de que el montaje da inicio advirtiéndonos acerca de lo prematuro del título, nos [...]

Jue, 2008-05-22 09:47
El contenido de este campo se mantiene privado y no se mostrará públicamente.