Octubre 6, 2008

Deux Ex 3: Surgen primeros detalles

deusex ss 77 Deux Ex 3: Surgen primeros detalles

Ha pasado un buen tiempo desde que escuchábamos acerca de Deus Ex 3, afortunadamente para nosotros, el número 200 de la revista inglesa PC Zone cuenta ahora con los primeros detalles del título en desarrollo por Eidos Montreal.

Con cimientos en el Unreal Engine, la dirección artística del título permanece fiel a sus raíces como un híbrido entre las tendencias del renacimiento y el cyberpunk. Además, parecería ser que Eidos Montreal no ha dejado absolutamente nada al azar: una trama “poderosa, de varias capas” ha sido prometida para esta tercer parte, confirmada ahora como una precuela que transcurren en el 2027, y asesorada por los talentos de Sheldon Pacotti, escritor original, así también como por los mismísimos Harvey Smith y Warren Spector.

Encarnaremos entonces a Adam Jensen, oficial de seguridad privada en un laboratorio tecnológico que se especializa en mejoras biomecánicas pionero en la nanotecnología mostrada en el Deus Ex original. La vida de Jensen da un inesperado giro cuando un grupo de fuerzas especiales irrumpen en los cuarteles de la compañía utilizando un esquema de seguridad diseñado por el propio Jensen, y una matanza masiva da comienzo a la conspiración.

Eidos Montreal comenta que se encuentra al tanto de la reacción de los fanáticos frente al controversial segundo título, Invisible War, y ha prometido redimir sus errores. El equipo ha confirmado además que ganaremos puntos de experiencia con el progreso dentro del juego, para luego poder optar entre mejorar nuestro cuerpo con prótesis, o personalizar nuestro armamento. La mecánica de infiltración se basa ahora en un sistema de cubierto en lugar de las sombras, mientras que el daño replica la solución de “recuperación automática” implementada por Call of Duty. En cuanto a las Prótesis, se han prometido unas 20 para la versión final, variando desde el “salto bungee” (tentáculos que se disparan desde nuestra espalda y nos sujetan a una pared cada vez que nos arrojemos de un edificio), hasta la habilidad para destruir paredes con nuestros puños y tomar por sorpresa a los enemigos del otro lado del cuarto.

Haciendo de lado sus probablemente controversiales alteraciones (no al nivel de Blizzard-Diablo3 sin embargo), debemos admitir que este Deus Ex 3 ciertamente suena bastante prometedor, a lo que no podemos esperar por más material para ocupar nuestra vista. Dedos cruzados, para que no apeste…

Vía | CVG

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1 Comentario

  1. [...] en primera persona (cierto, acabo de inventar eso) aún permanece lejos de ver la luz, sin embargo, información previa ha confirmado que el protagonista en esta oportunidad será Adam Jensen, un guardia de seguridad en la [...]

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