LucasArts presenta Star Wars: The Old Republic, el nuevo MMO de BioWare

BioWare y LucasArts han hecho oficial el anuncio de Star Wars: The Old Republic, el segundo título multijugador en-línea masivo en el universo Star Wars. Situándose en el período de los previos Knights of the Old Republic, y sin intentar reemplazar al Star Wars Galaxies de Sony Online Entertainment, BioWare posiciona a su ambicioso nuevo MMO en los eventos ocurridos unos 300 años luego de KOTOR II, refiriéndose al mismo como “Knights of the Old Republic 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, y 12-más“.
“Puedes jugar como el tipo bueno en el lugar equivocado intentando hacer las cosas bien, o el tipo malo en el sitio correcto intentando hacer cosas malas” anunciaba BioWare en una entrevista con GameSpot.
Dos facciones opuestas, la República Galáctica y el Imperio Sith, se enfrentarán incorporando dos caminos: la luz, y el lado obscuro. Lamentablemente, el sitio oficial no dispone de mayor información de momento, anunciando que BioWare aún ha de determinar las especies específicas y clases con las que podremos jugar, y se reserva información respecto a los planetas del universo Star Wars que han de ser explorados en el título (sin embargo, Coruscant y Kerriban son mostrados en algunos de los bocetos de arte conceptual).
Star Wars: The Old Republic de momento se encamina a un lanzamiento (aún si fecha determinada) en PC, y planea innovar en la erosionada área de los MMOs con sus personajes de acompañamiento y miembros de equipo totalmente editables y con más personalidad que nunca. En esto último, BioWare declara que los coprotagonistas adoptarán un rol similar al de los aliados en los primeros títulos de Knights of the Old Republic, sin embargo, los jugadores únicamente contarán con un solo compañero por vez, pudiendo ser intercambiados desde el menú de aliados del jugador; todo sin dar la sensación de las tradicionales “mascotas” del género. El equipo se esforzará en lograr aliados entrañables, con personalidades dinámicas o, en las palabras de BioWare, “Amigos Virtuales“.
Más aún, la evolución de nuestras alianzas dependerá bastante del perfil de nuestra cruzada: “Si eres un Sith, tu personaje compañero se desarrollará de manera bastante diferente que del lado de la luz“. Además, existirán diferentes maneras de interactuar y relacionarse con los mismos. “Serás capaz de forjar amistades, tener romances, o inclusive comerciar tus compañeros como esclavos“.
Demasiado pronto (y poco) como para sacar nuestras propias conclusiones, mantendremos esto bien vigilado por novedades. Más noticias en breve.
Tags: BioWare, Juegos MMO, Juegos MMORPG, KOTOR, LucasArts, Star Wars, Videojuegos de Rol
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Perdon por la expresion pero una cagada. Arruinan el titulo le sacaron el knights nada mas jaja. Ahora esta de moda hacer juegos online, ya esta solo el WOW va a ser el unico que hizo hace y va a seguir haciendo mucha mucha plata. Otra cosa capaz que si sacaban otro KOTOR seria mas de lo mismo pero igual lo jugaria. Bueno mas nada para decir gracias por la noticia