El PlayStation 2 es oficialmente una plataforma abierta

Cada esfuerzo por parte de desarrolladores y editores por igual se ha visto frustrado, de alguna manera u otra, al momento de intentar hacer su camino hacia el mercado de las consolas ya que el procedimiento para aprobación del contenido muy a menudo termina por diezmar al equipo: el no pasar alguna de las pruebas de Sony, Nintendo, o Microsoft significa tener que revisar por completo y realizar cambios a un producto casi-finalizado; muy a menudo causando aún más errores y demoras en el producto final. ¿Qué sucedería entonces alguna de las corrientes plataformas del mercado fuese a remover sus procesos de certificación por completo?
SCEE, la división europea de Sony Computer Entertainment planea mostrárnoslo. En una junta con un grupo de desarrolladores de Europa oriental, el gerente de relaciones de Sony Europa, George Bain, confirmó que los desarrolladores no necesitarán someter su producto para aprobación y certificación para el PlayStation 2, efectivamente haciendo de la popular consola de Sony una plataforma abierta. Bain destacó que los desarrolladores podrán "crear títulos de bajo-costo y publicarlos en sus mercados locales" como una de las consecuencias fundamentales de la decisión.
De esta manera, los (talentosos) desarrolladores independientes cuentan con una sólida oportunidad consolidar sus raíces en el ámbito de las consolas, además de dejar al PS2 (cuyas capacidades son más que suficientes para este tipo de emprendimientos) con un amplio margen de expansibilidad.


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