Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft

He aquí Boku, el intento de LittleBIGPlanet de Microsoft o, en sus palabras: “un lenguaje de programación visual concebido para crear juegos” que se encamina a un lanzamiento en Xbox 360 y PC.
Del mismo modo que, bueno, el LittleBigPlanet de Media Molecule, Boku utiliza una sencilla interfaz gráfica para lograr enfocarse en los niveles y contenido personalizado creados por el usuario; tanto así que Microsoft proclama que su novedosa interfaz basada en iconos es los suficientemente accesible como para niños pequeños.

Matthew MacLaurin, líder del proyecto, explicaba recientemente en el Professional Developers Conference de Microsoft que la inspiración para el proyecto data de experiencias durante su infancia e intentos de programación en lenguaje BASIC en una Commodore PET:
“El programar es una actividad realmente divertida por sí misma. Pienso que muchos de nosotros, al momento de concebirlo, realmente pensamos que esto es una asombrosa nueva herramienta que podemos utilizar para expresar nuestras propias ideas“.
MacLaurin además, reveló a la audiencia presente que el público tendría una oportunidad de jugar con Boku “a principios del próximo año“.
Vía | Gamasutra
Tags: Boku, LittleBIGPlanet, Microsoft, plataformas
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