Mirror’s Edge empaca PhysX en PC, deslumbra

Vídeo tras el salto
Desde que supimos acerca del Mirror’s Edge de EA DICE no pudimos sino concebirlo como un título específico para esa combinación de precisión quirúrgica que es el “teclado+ratón“. Con eso en mente entonces, y a pesar de unas significativas demoras en su haber, he aquí la recompensa final a por qué ha valido la espera de tantos jugadores de PC: PhysX, de nVidia.
Así es, aprovechando el potencial del Unreal Engine 3, y el favoritismo de Epic para con la implementación de la tecnología del fabricante de tarjetas de vídeo, EA DICE ha aderezado la versión para PC de Mirror’s Edge con algunos de los efectos más impresionantes del API… y publicado ahora otro de esos estilizados y por demás cautivadores vídeos para presumirlo.
Resulta verdaderamente impresionante el nivel de inmersión que se logra, inclusive tratándose de un vídeo, ya podemos imaginarnos las toneladas de despojos y material hecho añicos que vuelan a nuestro alrededor mientras hacemos nuestro camino a través de la esterilizada metrópolis.
Tags: DICE, Electronic Arts, Mirrors Edge, nVidia, PhysX, Unreal Engine 3, Videojuegos de Acción



Muy bueno!!! Ya está pronto, pongan ese juego en las calles ya!!!
Aún no! AÚN NO!!!
Necesito comprar otra vga para la física
[...] estén familiarizados con Mirror’s Edge de EA DICE, título de acción/aventuras con un estilo artístico bastante llamativo en el cuál encarnamos a Faith una especie de “chasqui” en un muy utópico futuro [...]
[...] Esos excéntricos efectos PhysX serán opcionales, el usuario promedio será más que capaz de correrlo, y probablemente resulte tan frustrante (o más) que en las versiones de consola sin embargo, debemos admitir que Mirror’s Edge se ve fantástico. [...]
me parece medio “lenta” la fisica de los agregados, pero esta bueno
[...] no estamos inmersos en el mundo de los videojuegos este tatuaje es el que lleva un personaje de Mirror`s Edge, un esperado videojuego de acción que al parecer llegaría a la PC en Enero de este año. El [...]
[...] por lo que PhysX es capaz de aportar a títulos como Heavy Rain? Clic en este bonito enlace. [...]
[...] de cierta manera la balanza – y tal cuál sucedía con Mirror’s Edge en su momento, Nvidia ha comunicado que Arkham Asylum llega con bastante soporte para la tecnología PhysX, algo [...]
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