Marzo 16, 2009

BioShock 2: Los tempranos detalles

bio2logo BioShock 2: Los tempranos detalles

Como suele ser el caso con los anuncios prematuros, el Internet ha surgido con todo tipo de detalles y rumores, sospechas y lo que se nos ocurra acerca de BioShock 2. Probablemente el 85% de estos no sean más que una gigantesca vil fábula de fanáticos con muchas expectativas, sin embargo, vale la pena tenerlos en cuenta para que la secuela la aventura de horror submarina ahora no nos tome por sorpresa. Compilado y la apropiada advertencia ante POSIBLES SPOILERS tras el salto.

  • El juego se desarrolla unos 10 años tras el primer BioShock, explorando ahora Fontaine Futuristics, el sitio donde el ADAM se cultiva desde las Little Sisters y contaremos con un vistazo a todo el proceso de recuperación del mismo. Algunos niveles transcurren en el fondo del océano fuera de Rapture.
  • Jugaremos como un Big Daddy. Asumiendo el rol de nada menos que el modelo original en circular los ductos de Rapture. Siendo nuestra misión aparentemente el liberar a las Little Sisters de otros Big Daddies en la ciudad submarina (o cultivarlas de acuerdo a nuestra necesidad de ADAM) para lo cual, afortunadamente, contaremos con acceso a armamento como el ominoso taladro y arma de remaches al igual que los plasmids. El taladro se recalienta, y en las botas de un Big Daddy, podremos realizar la embestida de hombro, además de poder reparar torretas y bots estropeados.
  • Las opciones a la hora de evolucionar y alterar nuestros genes son ahora más diversas. Los plasmids pueden ser utilizados en simultáneo con las armas y combinados entre sí (ej.: trampa de ciclón + incinerar = torbellino en flamas ridículamente entretenido). A su vez, el plasmid de Incineración permite arrojar bolas de fuego o un chorro continuo de llamas, dependiendo de las actualizaciones aplicadas.
  • Existe una única Big Sister, que en el pasado supo ser una Little Sister, y que ahora quiere nuestra cabeza. Nuestra nueva némesis (“lo más difícil del juego“) aparecerá periódicamente una vez el conteo de Big Daddies muertos alcance la cifra necesaria. Su arribo aparentemente es indicado por la canción de una Little Sister y utilizará telequinesis para arrojar objetos y utilizarlos como escudo.
  • Habrá multijgugador en esta oportunidad. No se detallan las modalidades sin embargo, sabremos que no estaremos solos Vs la inteligencia artificial.
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