Dead Rising 2 y la promesa de 6 mil zombis simultáneos

Durante una presentación acerca de la tecnología visual encargada de girar engranajes en Dead Rising 2, Izmeth Siddeek -director artístico de personajes para el juego- reveló que su equipo en Blue Castle Games no escatimará en miembros de la horda no-muerta. De hecho, Dead Rising 2 “maneja el renderizado del mayor número de personajes jamás vistos en un videojuego“, a lo que ”todo lo demás debió ser subordinado a este requerimiento“.
Para esto, Blue Castle recurrió al software “Mental Mill“, solución que permitió al equipo dibujar eficientemente un copioso numero de personajes de formas visualmente distintas o, en otras palabras, contar con algo así como unos 6000 zombis (!) en un mismo casino sin que el juego pase a modalidad “presentación de PowerPoint” con gráficos de SuperNintendo.
Sip, 6000 (!) zombis en-juego. Simultáneamente. Sin embargo, la cifra fue sugerida por Laura Scholl, Gerente para mental Mill en su presentación postscript. Cifra que Siddeek jamás confirmó y que, de alcanzar un sexto de la misma en DR2, sería navidad cada vez que presionemos el “Power”.
Tags: blue castle, Capcom, Dead Rising 2, zombis
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Conociendo tu afición por matar zombis este título parece estar hecho para vos Cilindro_X. Enjoy the cacería.
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