[E3] Konami, Kojima, Metal Gear Solid y Castlevania
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- Publicado por: Cilindro_X

Quizá una de las sorpresas fundamentales y con más bizarro preámbulo que han surgido en el show (y no hecharemos absolutamente nada en cara -por supuesto) pero Metal Gear Solid: Rising abarca ahora todos los grados de oficialidad en una aventura protagonizada por el mismísimo Raiden.
No sólo eso sino que además hemos pasado de "Tactical Espionage Action" a "Lightning Bolt Action", un nuevo acercamiento a la mécánica del juego con el enfoque algo más frenético y la acción que caracteriza a las producciones pseudo Hollywoodenses de Norteamérica y Europa -algo que Kojima Productions intentará mediante el uso de nuevos talentos en sus filas de producción, ya que el juego ha sido "destinado a los nuevos talentos" de acuerdo al mismo Hideo.
"Esta es la próxima etapa en Metal Gear. Es, por su puesto, acción de espionaje sigiloso, pero con Raiden en el rol protagónico. Si recordáis bien, durante el GDC hablé de cómo el desarrollo es diferent en E.E.U.U. y Europa. Estamos probando este acercamiento con este título." comentó Kojima-San durante la conferencia de prensa de Konami.
Y hay aún más en el repertorio de Kojima Productions para con Konami: nada menos que Castlevania, o lo que ahora conocemos por Lord of Shadows.
El proyecto no es sino una colaboración entre el estudio de Kojima y Mercury Steam, el equipo a cargo del aterrador Clive Barker's Jericho, para PS3 y 360 en 2010.
Lord of Shadows ha sido descrito entonces como "un obscuro cuento de hadas con acción, cientos de puzles e intriga", algo que Konami se ha encargado de complementar mediante un "esperamos que este título marque un nuevo estándar para los juegos de acción-aventura".


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