¿Metal Gear Solid Rising recibe un nuevo engine grafico?
Un reciente podcast de Kojima Productions inició el goteo de información que con el correr de los meses inevitablemente conducirá a una masiva campaña publicitaria la cual concluirá con el estreno en PS3, Xbox 360 y PC de Metal Gear Solid Rising.

Los detalles revelados son escasos pero prometedores ya que explicó que el juego no se limitará a utilizar el engine gráfico de Metal Gear Solid 4 sino que lo reconstruirá desde cero para ofrecer al jugador una experiencia visual mucho más detallada e intensa. Más información después del salto.
Viniendo de cualquier otro estudio uno pensaría que simplemente arreglarían un poco el engine ya existente y utilizarían toneladas de Photoshop en las imágenes y el gameplay hasta que los incautos ya tuviesen su copia de Metal Gear Solid Rising en las manos, sin embargo dado que a pesar de estar un poco locos, los japoneses son sumamente diligentes y cuidadosos con los detalles, recomiendo que les demos el beneficio de la duda y aguardemos a ver que sucede.
Metal Gear Solid Rising todavía no tiene fecha de estreno confirmada.
Tags: Hideo Kojima, Metal Gear Solid, Microsoft Xbox 360, PC, PS3
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