Id Software es ahora propiedad de Bethesda

Escritorio, monitor, teclado, y Carlos Dan. Todos bañados en café esta mañana cuando en mi buzón de entrada descubro que "Bethesda ha adquirido a id Software".
WHAT?! [emano café por todos los orificios del rostro, Charles se acuerda de mi madre, hermana y tías]
Fundado como un estudio de desarrollo independiente en 1991, id Software actualmente se encuentra trabajando en el shooter post-apocalíptico RAGE y en sus versiones para PC, PS3, y 360, y el ansiado Doom 4.
Sip, tal cuál como suena. Aparentemente, el centenario desarrollador (Doom, Quake, Wolfenstein 3D) ha sucumbido a los efectos de la crisis económica e ido a por algo más de estabilidad bajo el amparo de Zenimax, la compañía a cargo de Bethesda -a su vez el estudio responsable por The Elder Scrolls, Oblivion y Fallout 3.
Para variar, "id Software continuará operando como un estudio bajo la dirección de su fundador, John Carmack", vociferó a las masas ZeniMax.
No se realizarán cambios a las operaciones de id Software en el desarrollo de sus juegos. Todos los miembros de id Software han firmado contratos de empleo a largo plazo, asegurando que continuarán desempeñando sus roles... en el estudio. Nuestra intención es asegurarnos que id Software continúe haciendo lo que mejor saben hacer -crear juegos AAA.
Nuestro rol consiste en brindar soporte como editor a través de Bethesda Softworks y proporcionar a id Software los recursos necesarios para crecer y expandirse.
-aclaraba el CEO de ZeniMax, Robert Altman.
Es así que Bethesda estará a cargo ahora de la edición de futuros proyectos de id Software, mientras que los proyectos actuales que ya han sido reservados y vinculados a otros editores permanecerán incambiados (por ejemplo: EA Partners para la publicación de RAGE).
"Esta era una oportunidad única para consolidar un equipo con un editor sofisticado e inteligente como Bethesda Softworks donde los intereses del estudio y el editor se alinean perfectamente en el desarrollo y marketing de nuestros títulos" explicaba Todd Hollenshead, CEO de id.
"Contamos ahora con los recursos financieros y empresariales para solventar el futuro crecimiento de id... una ventaja considerable que resultará en nuevos e incluso mejores títulos".
Y en cuanto a El Hombre:
Tan cursi como pudiese sonar, me encuentro extremadamente complacido y emocionado respecto a este acuerdo. Esto deja a id Software en una maravillosa posición para continuar progresando. Ahora seremos capaces de crecer y expandir todas nuestras franquicias bajo un mismo techo, balanceando nuestras capacidades a través de múltiples equipos al mismo tiempo que nos permitimos incurrir en la investigación a futuro y cuyos frutos puedan ser aprovechados por todo el equipo.
Realmente nos estamos cansando de competir con nuestros propios editores en términos de cómo se caracterizarán nuestros títulos. Y realmente hemos adquirido más IPs [propiedades intelectuales] de las que hemos sido capaces de sacar provecho. El trabajar con otras compañías no ha resultado tan espectacular como creímos habría de serlo.
Personalmente, y a pesar de la honesta angustia de fanboy que esto despertó originalmente, considero que todo esto no es sino una gran decisión en sí. Zenimax no ha hecho otra cosa que nutrir muy positivamente a Bethesda desde su vinculación, sin reflejar en absoluto el cambio a nivel de identidad con el desarrollador de Fallout (recordemos que tanto Oblivion como Fallout 3 fueron realizados bajo el mismo acuerdo). Es así que creo que id contará con el libre albedrío suficiente como para continuar haciendo sus experimentos sin rencor alguno, ahora con la ayuda extra de Bethesda. Por supuesto que si se tratase de otro editor la reacción general sería totalmente opuesta no obstante, me parece que esto es motivo suficiente para celebrar el inicio de una nueva etapa (próspera, esperemos) para id.
A modo de bono, la exquisita reacción del cofundador de id Software, John Romero, vía Twitter:
ZENIMAX??????? Repugnante.
[Apenas unos minutos después:]
Fallout 3 compró DOOM. Wow.
[Algunas llamadas horas después:]
estoy de acuerdo con el trato con Zenimax. Mi reacción inicial fue brusca. disculpas.
[Esta mañana:]
supongo estaba en shock y triste al ver que el id Software de antaño cambió para siempre hoy. es un nuevo día y un nuevo id.


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[...] esta manera, el blog oficial de Bethesda (aquí la relación) destaca que id se encuentra buscando personal, ahora con “varios puestos disponibles para [...]