Junio 30, 2009

StarCraft II: Sin LAN, beta de 6 meses

 StarCraft II: Sin LAN, beta de 6 meses

Rob Pardo, vicepresidente senior en Blizzard acaba de confirmar en una entrevista que StarCraft II no contará con un soporte LAN para el modo multijugador.

El daño colateral La decisión llega producto de la nueva revisión de Battle.net, donde se planea integrar dicha tecnología y funcionalidad. Sin embargo, resta a Blizzard el dar los retoques finales al nuevo Battle.net, algo que de seguro evaluará durante la fase beta del componente multijugador de StarCraft II cuando debute más tarde durante el verano. El comentario oficial por Bob Colayco (RRPP en Blizzard):

Actualmente no planeamos soportar juegos de StarCraft II por LAN, puesto que estamos construyendo Battle.net para ser el destino ideal para el multijugador en StarCraft II y futuras propuestas de Blizzard Entertainment. Si bien esta fue una decisión difícil para nosotros, sentimos que el migrar desde el juego por LAN y hacia el mejorado servicio de Battle.net es la mejor opción para asegurar una experiencia multijugador de calidad con StarCraft II y salvaguardarnos contra la piratería.

Ahí lo tienen, el chivo expiatorio de todo desarrollador desde hace ya media década: Los Piratas.
Supongo dejaremos a su cargo la creación de un emulador local de Battle.net que nos permita disfrutar de partidas entre los 3-4 ordenadores de nuestro hogar sin recurrir a Internet y, cuando Blizzard se pregunte qué demonios sucede, sepan exactamente dónde buscar la respuesta a todos sus problemas.

Varias características avanzadas de Battle.net como las opciones de comunicación avanzadas, logros, control de progreso y más, requieren que los jugadores se conecten al servicio, así que por eso fomentamos el uso de Battle.net tanto como sea posible para exprimir a fondo StarCraft II.

Bueno, nada que nos quite el sueño. Probablemente. Es algo que Valve hace y ha sabido hacer y que, dado el estado actual del Internet, no implica un problema mayor. Qué hay de malo en hacer clic en un botón “Login” para luego jugar en LAN?


Y como la web continúa arrojando novedades respecto a la secuela del legendario RTS, parecería ser que Starcraft II no sólo ha optado por “lanzar cuando se le de la gana” sino que aparentemente “fue forzado” a esto último -durante el transcurso de un año-, cortesía de ese colosal fenómeno que conocemos por World of Warcraft [Rob Pardo, nuevamente]:

Una buena parte del equipo de diseño fue derivado a World of Warcraft durante un año para ayudar realmente a completar el juego.

Eso es UNO de SEIS años (y contando) que le ha llevado a Blizzard poner esto en apropiada marcha.

Y en cuanto al beta Dustin Browder confiesa pretende extenderlo entre “cuatro y seis meses”, a lo que únicamente se nos ocurre debería haber lanzado ayer si es que SC2 desea estar en las estanterías para la dulce época de compras navideñas.

En noticias relacionadas, Corea acaba de unificarse, y planea el exterminio con armas de destrucción masiva de los cuarteles de Blizzard, Activision, y cualquiera que ose interponerse.

 fucking awesome StarCraft II: Sin LAN, beta de 6 meses

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