DiRT 2 llega en septiembre a consolas, diciembre a PC

Codemasters acaba de arrojar algunas fechas oficiales al anuncio de la llegada de Colin McRae: DiRT 2, el nuevo capítulo en la mitológica franquicia de carreras. Es así que hemos de aguardar hasta el próximo 10 de septiembre (11 en el Reino Unido) para pisar a fondo el acelerador en cualquiera de sus versiones para Xbox 360, Playstation 3, Wii, Nintendo DS y PSP... o hasta diciembre si es que acaso pretendíamos instalar esto en nuestro PC.
Sip diciembre. Afortunadamente, Codies se han excusado con algo casi-aceptable:
La tercer generación del motor gráfico EGO Engine, empacará soporte para las características avanzadas de DirectX 11.
Corran por esa máquina del tiempo y el dinero para la nueva Radeon DEL FUTURO, la versión de Games For Windows LIVE llega con características que no podremos utilizar hasta dentro de un buen rato, cambiemos de hardware, y Microsoft libere Windows 7!
¿Y qué diablos empaca DirectX 11? Entre otras cosas, tessellation, soporte multi-threading y Shader Model 5.0. Que no es sino la manera pomposa de decir que se verá mucho mejor que los 4 ó 5 juegos con verdadero soporte para DirectX 10 -10.1 que existen en la actualidad.
Hey, apuesto que el agua será verdaderamente... fascinante.


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[...] llegue tarde a la fiesta que comenzó en consolas sin embargo, Codemasters ya se ha resarcido con bastante DirectX 11 en la [...]