Reseña de Operation Flashpoint Dragon Rising: Sobredosis de Menús
Operation Flashpoint Dragon Rising podría haber resultado un prometedor, entretenido y adictivo fps de simulación militar. En cambio nos ahoga en opciones tácticas de menú (debe haber unos diez billones) y pone el realismo a un nivel tan intenso que podemos desangrarnos y morir de tetanos solo por cortarnos un dedo con una lata oxidada

Al mismo tiempo la cantidad de opciones disponibles para realizar cada acción es tan enorme que parece que tenemos que firmar 7 certificados por triplicado para poder disparar una bala. Cuando finalmente estamos listos para atacar, las A.I que actuan como nuestros compañeros de escuadrón ya se han encargado de todo dejándonos como unos perfectos inútiles. Ah sí, tambien cabe la posibilidad que muramos por un enemigo del que solo podemos ver una tenue señal en nuestra brújula la cual causa más problemas de los que soluciona.
Puntaje: 5/10- Un buen intento, con gráficos sumamente pulidos pero que no logra hacer que el jugador se acostumbre a manejar los elementos fusionados de RPG y FPS. Personalmente esperaba que el menú ofreciese en un momento si quería papas fritas grandes con mi granada de mano.

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yo lo compre y verdaderamente no me gusto para nada jugue solo los primeros 15 minutos y cuando me subi al primer auto lo desinstale jaja no podes girar la cabeza es como si te pusieran un collar para que no la muevas (tal vez sea por proteccion a un accidente) y los graficos no me gustaron tampoco ni siquiera llevandolos al maximo. Yo le doy un 4/10 por el intento como ayer con el partido de uruguay
jajaja excelente ambas reseñas!! pero no hacía,falta hablar del partido de uruguay tacita ;(