Sep, Street Fighter IV llega al iPhone

No, en serio. Ese mismísimo juego en el que debemos confiar en la respuesta autómata de nuestros músculos para tomar decisiones en fracciones de segundos y que solamente puede ser mejorado mediante periféricos de calidad inmaculada llega a... bueno, el iPhone de Apple.
...Me dan ganas de destruir mi stick TE.
IGN nos cuenta además que la adaptación reciclará una buena parte del código existente e intentará mantener los gráficos lo más parecido a las versiones de 360 y PS3 como le sea posible. En cuanto a los controles (suspiro), un stick virtual de arcade y sus botones estarán dispuestos a los lados de la pantalla del iPhone para que intentemos no hacer el ridículo. Capcom incluso pretende contar con un buen repertorio de ajustes personalizados, como la posición de los controles y transparencia de los botones junto con un “Modo Dojo” para practicar nuestros shoryukens antes de insistir en el modo real.
Y el resto es humo: no existen fechas, precios, u otros detalles al respecto, más allá de que “muy probablemente” escuchemos algo durante el GDC en marzo.


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