Need For Speed prepara MMO para el Verano (Invierno en el Hemisferio Sur)
Para los que quieren un carrera realmente repleta de corredores a los que insultar con palabras de 3 letras y en los que emplear todos los trucos sucios de manejo que aprendimos en las películas, Activision nos ofrece el terreno ideal en su nuevo Massive Multiplayer Online, Need for Speed.
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El proyecto tenía inicialmente previsto debutar el año pasado en el mercado norteamericano y Asia pero fue retrasado debido a razones no especificadas que huelen a que todavía le faltaba tiempo en el horno para resultar tolerable.
El juego combinará elementos de carrera con Rpg ofreciendo cartas de posición y permitiendo entablar carreras con jugadores de todo el mundo que nos permitirán ampliar nuestros vehículos y sus capacidades. A pesar de que EA ya intento ofrecer un MMO de carreras en el pasado, el proyecto no prosperó pero ahora podría ser la hora de la revancha si logra ofrecerles a los jugadores algo realmente interesante y entretenido.
El MMO de Need for Speed todavía no tiene fecha de estreno confirmada.



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