Battlefield 3: ¿La Salvación de un Género?
Los shooters de primera persona solían ser un campo de experimentación donde los diseñadores podían imaginar y hacer literalmente cualquier cosa. La premisa siempre era la misma, le disparamos a algo, pero la variedad de cosas a las que y con las que disparar era realmente única. Sin embargo desde que Activision cosechó un trillón de dólares con Call of Duty: Modern Warfare, todo lo que los developers han hecho ha sido copiar la receta con resultados más o menos exitosos.
Activision sigue dominando tranquilamente el terreno con Call of Duty, la cual no para de producir cientos de millones de dólares con cada entrega a pesar de que cada juego es literalmente un maquillaje descargado del otro. Sin embargo EA podría estar preparándose para cambiar todo esto con Battlefield 3, que intentará introducir un nuevo estilo de juego a una fórmula que no admite demasiadas modificaciones.
A pesar de seguir atrapado en el terreno bélico, el juego busca romper con los clichés y convencionalismos que son incambiables en los productos de Activision.
Sinceramente creo que el exceso de expectativas puede resultar perjudicial para el juego, el cual debería ser visto como un entretenimiento más y no como la solución a todos los problemas de los shooters primera persona. Aun así admito que me encantaría verlo destrozar a Call of Duty y a esa basura humana de Bobby Kotick demostrando que no todos los jugadores del mundo son la misma banda de retrasados sin gusto.



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