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	<title>Guía Gamer &#187; Half Life 2</title>
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	<description>En Guía Gamer encontrarás lo mejor y más novedoso en el mundo de los videojuegos. Novedades, lanzamientos, ideas y soluciones. Consejos, consolas, empresas y todo el mundo virtual.</description>
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		<title>Half-Life Vive: Primer trailer de Beyond Black Mesa</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:07:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Rocaforte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades de los Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Half Life 2]]></category>
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		<description><![CDATA[A pesar de que el E3 2010 no nos trajo ninguna novedad de Half-Life 2 episodio 3, un grupo de admiradores con mucho talento y paciencia se han encargado de mantener vivo el espíritu del juego en un nuevo corto titulado Beyond Black Mesa.

Este primer trailer nos muestra lo que el juego nos tiene reservado, [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/07/11/surge-arte-conceptual-de-half-life-2-ep3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3'>Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2010/05/25/half-life-2-llega-a-mac-manana/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Half-Life 2 llega a Mac mañana'>Half-Life 2 llega a Mac mañana</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A pesar de que el E3 2010 no nos trajo ninguna novedad de Half-Life 2 episodio 3, un grupo de admiradores con mucho talento y paciencia se han encargado de mantener vivo el espíritu del juego en un nuevo corto titulado <em>Beyond Black Mesa.</em></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-10720" src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2010/07/hlbynbk.jpg" alt="hlbynbk Half Life Vive: Primer trailer de Beyond Black Mesa" width="450" height="298" title="Half Life Vive: Primer trailer de Beyond Black Mesa" /></p>
<p>Este primer trailer nos muestra lo que el juego nos tiene reservado, al estar ambientado 5 años después de los eventos del Half-Life Original, en un mundo en el que<strong> Gordon Freeman</strong> aún no ha regresado para liderar a la resistencia y <strong>en el que las fuerzas de The Combine son prácticamente invencibles.</strong></p>
<p>Sin embargo, <strong>al mejor estilo Terminator,</strong> un grupo de valientes luchadores lo da todo por mantener vivo el espíritu de la humanidad libre en contra de la opresión. La temática es un excelente reflejo de la lucha de los realizadores por dar vida a este proyecto que fue realizado solo com 1200 dólares y horas de trabajo donadas por todos los miembros del equipo de producción.</p>
<p><span id="more-10719"></span></p>
<p style="text-align: left">El corto completo <strong>aún no tiene fecha de lanzamiento</strong> pero lo esperaremos ansiosamente y tengo más fe en este modesto proyecto independiente que en en <strong>cualquier otra adaptación de videojuegos actualmente en producción.</strong></p>
<p style="text-align: center"><p><a href="http://www.guiagamer.com/2010/07/07/half-life-vive-primer-trailer-de-beyond-black-mesa/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p style="text-align: left">


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/07/11/surge-arte-conceptual-de-half-life-2-ep3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3'>Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2010/05/25/half-life-2-llega-a-mac-manana/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Half-Life 2 llega a Mac mañana'>Half-Life 2 llega a Mac mañana</a></li>
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		<title>Half-Life 2 llega a Mac mañana</title>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 22:25:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Rocaforte</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otras consolas]]></category>
		<category><![CDATA[Half Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[vale]]></category>

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		<description><![CDATA[Para celebrar el lanzamiento de Half-Life 2 en Mac mañana, Valve creo un trailer que emula al legendario comercial de Mac de 1984 y muestra como el aislamiento de la plataforma ha terminado.

Sin duda Valve está empujando todo lo posible sus juegos a través de Steam la cual parece destinada a convertirse en una de [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/07/11/surge-arte-conceptual-de-half-life-2-ep3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3'>Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/10/16/valve-podria-mostrar-tercer-episodio-de-half-life-2-antes-de-2009/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Valve &#8220;podría&#8221; mostrar Tercer Episodio de Half-Life 2 antes de 2009'>Valve &#8220;podría&#8221; mostrar Tercer Episodio de Half-Life 2 antes de 2009</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para celebrar el lanzamiento de<strong> Half-Life 2 en Ma</strong>c mañana, Valve creo un trailer que emula al <strong>legendario comercial de Mac de 1984 </strong>y muestra como el <strong>aislamiento de la plataforma ha terminado.</strong></p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-10346" src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2010/05/hlfmc2pw.jpg" alt="hlfmc2pw Half Life 2 llega a Mac mañana" width="450" height="289" title="Half Life 2 llega a Mac mañana" /></p>
<p>Sin duda <strong>Valve</strong> está empujando todo lo posible sus juegos a través de <strong>Steam</strong> la cual parece destinada a convertirse en una de las plataformas de juegos más exitosas del mundo, habiendo superado todas las expectativas en términos de alcance y ventas.</p>
<p>Ahora solo falta que otros developers dejen que sus juegos lleguen a Mac recibiendo a cambio toneladas de dinero que millones de fanáticos de la plataforma Apple están dispuestos a invertir<strong> para tener sus juegos favoritos sin renunciar a su fe</strong></p>
<p><span id="more-10345"></span></p>
<p><a href="http://www.guiagamer.com/2010/05/25/half-life-2-llega-a-mac-manana/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p>


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		<title>Half Life 2: Nada de Episodio 3 este año, al parecer</title>
		<link>http://www.guiagamer.com/2010/01/23/half-life-2-nada-de-episodio-3-este-ano-al-parecer/</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 13:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades de los Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[Half Life 2: Episode 3]]></category>
		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Destruyendo todas nuestras esperanzas -y sin siquiera citar fuentes- el número correspondiente al mes de febrero de la revista Game Informer proclama no habrá &#8220;ningún juego de la franquicia [Half-Life] en 2010&#8243;. De hecho, tampoco están seguros de que habrá siquiera un Half-Life 2: Episode 3, proponiendo a la próxima aventura de protagonizada por Gordon [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/07/11/surge-arte-conceptual-de-half-life-2-ep3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3'>Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2010/07/07/half-life-vive-primer-trailer-de-beyond-black-mesa/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Half-Life Vive: Primer trailer de Beyond Black Mesa'>Half-Life Vive: Primer trailer de Beyond Black Mesa</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"> <img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2010/01/h2ep3490.jpg" alt="h2ep3490 Half Life 2: Nada de Episodio 3 este año, al parecer" height="291" width="450" title="Half Life 2: Nada de Episodio 3 este año, al parecer" /></p>
<p>Destruyendo todas nuestras esperanzas -y sin siquiera citar fuentes- el número correspondiente al mes de febrero de la revista Game Informer <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=231988" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.computerandvideogames.com/article.php?id=231988&amp;referer=');">proclama no habrá</a> &#8220;ningún juego de la franquicia [Half-Life] en 2010&#8243;. De hecho, tampoco están seguros de que habrá siquiera un Half-Life 2: Episode 3, proponiendo a la próxima aventura de protagonizada por Gordon Freeman como el mismo <em>Half-Life 3</em>.</p>
<p><span id="more-8553"></span></p>
<p>Suponemos entonces, de probar ser ciertos los alegatos, Gabe Newell y compañía tendrán bastante tiempo para continuar trabajando en Left 4 Dead: Episode 3, Portal 2, y el resto del lineup que <em>tanto más </em>tiempo requiere ¬¬</p>


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/07/11/surge-arte-conceptual-de-half-life-2-ep3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3'>Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2010/07/07/half-life-vive-primer-trailer-de-beyond-black-mesa/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Half-Life Vive: Primer trailer de Beyond Black Mesa'>Half-Life Vive: Primer trailer de Beyond Black Mesa</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Portal a la realidad</title>
		<link>http://www.guiagamer.com/2009/02/06/portal-a-la-realidad/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 04:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>James Rocaforte</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Half Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Portal]]></category>

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		<description><![CDATA[Para todos los que hemos jugados Portal y hemos imaginado como sería tener la ASHPD Gun ( Aperture Science Handheld Portal Device), mejor conocida como Portal Gun, aquí llega algo que pone nuestros sueños un poco más cerca de hacerse realidad.

Sí, sus ojos no los engañan, es un modelo a escala real del ASHPD el [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2007/11/07/bethesda-hinca-el-diente-en-portal/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bethesda hinca el diente en Portal'>Bethesda hinca el diente en Portal</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/02/22/valve-accidentalmente-revela-portal-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Valve accidentalmente revela Portal 2'>Valve accidentalmente revela Portal 2</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para todos los que hemos jugados <em>Portal </em>y hemos imaginado como sería tener la <strong>ASHPD</strong> Gun ( <em>Aperture Science Handheld Portal Device</em>), mejor conocida como <strong>Portal Gun</strong>, aquí llega algo que pone nuestros sueños un poco más cerca de hacerse realidad.</p>
<p><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/02/pgdm.jpg" alt="pgdm Portal a la realidad" width="450" height="270" title="Portal a la realidad" /></p>
<p><strong>Sí, sus ojos no los engañan,</strong> es un modelo a escala real del ASHPD el cual lamentablemente todavía no esta a la venta ni tampoco abre portales (<strong>nada de lo cual le impide verse criminalmente cool</strong>).</p>
<p>Esta maravilla es única en su clase y fue creada como regalo para una fanática del juego por parte de su hábil y abnegado novio el cual probablemente jamás deberá volver a escuchar ninguna clase de regaño doméstico que involucre la tapa del inodoro y que podrá elegir mirar películas extraordinariamente violentas cada vez que quiera en vez de tolerar una comedia romántica por &#8220;el bien de la convivencia&#8221;. Sigan leyendo para ver más imágenes.</p>
<p><span id="more-5707"></span></p>
<p><strong>Personalmente creo que existe un negocio sumamente lucrativo en el diseño de estos modelos </strong>el cual es desaprovechado en demasiadas ocasiones por las marcas propietarias de los derechos forzando a los patriotas y aventureros a incursionar en la manufactura de maravillas como estas muchas a veces al costo de su propia vida (<strong>Los experimentos por crear un sable de luz que funcione ya se han cobrado incontables vidas de nerds y geeks</strong>). Para ver mas imágenes hagan click <a href="http://kotaku.com/5135914/real-portal-gun-wont-leave-you-tasting-blood" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/kotaku.com/5135914/real-portal-gun-wont-leave-you-tasting-blood?referer=');">aquí.</a></p>
<p>Vía:<a href="http://kotaku.com/5135914/real-portal-gun-wont-leave-you-tasting-blood" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/kotaku.com/5135914/real-portal-gun-wont-leave-you-tasting-blood?referer=');"> kotaku.com </a></p>


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/02/22/valve-accidentalmente-revela-portal-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Valve accidentalmente revela Portal 2'>Valve accidentalmente revela Portal 2</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Gordon Freeman recibe herramientas, salva al planeta</title>
		<link>http://www.guiagamer.com/2008/11/24/gordon-freeman-recibe-herramientas-salva-al-planeta/</link>
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		<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 16:01:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades de los Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Half Life 2]]></category>

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		<description><![CDATA[
La situación es la siguiente: Hace ya algunos meses, cuando CERN comenzaba con las pruebas iniciales del LHC y daba inicio al fin del mundo, pudimos confirmar que, efectivamente, estábamos dando los primeros pasos hacia la inevitable implosión del planeta tal y como lo conocemos. Afortunadamente nuestras esperanzas descansaban en Gordon Freeman, quien fue avistado [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2010/01/23/half-life-2-nada-de-episodio-3-este-ano-al-parecer/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Half Life 2: Nada de Episodio 3 este año, al parecer'>Half Life 2: Nada de Episodio 3 este año, al parecer</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/sandro_01.jpg" alt="sandro 01 Gordon Freeman recibe herramientas, salva al planeta" width="450" height="270" title="Gordon Freeman recibe herramientas, salva al planeta" /></p>
<p>La situación es la siguiente: Hace ya algunos meses, cuando CERN comenzaba con <a href="http://www.ojocientifico.com/2008/09/16/como-funciona-el-lhc-y-algunos-datos-interesantes/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.ojocientifico.com/2008/09/16/como-funciona-el-lhc-y-algunos-datos-interesantes/?referer=');">las pruebas iniciales</a> del <a href="http://www.ojocientifico.com/2008/05/07/brian-cox-y-el-lhc-del-cern-la-ciencia-al-alcance-de-todos/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.ojocientifico.com/2008/05/07/brian-cox-y-el-lhc-del-cern-la-ciencia-al-alcance-de-todos/?referer=');">LHC</a> y <a href="http://www.ojocientifico.com/2008/09/03/nuestro-planeta-amenazado-por-un-experimento-sin-precedentes/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.ojocientifico.com/2008/09/03/nuestro-planeta-amenazado-por-un-experimento-sin-precedentes/?referer=');">daba inicio al fin del mundo</a>, pudimos confirmar que, efectivamente, estábamos dando los primeros pasos hacia la inevitable implosión del planeta tal y como lo conocemos. Afortunadamente nuestras esperanzas descansaban en <em>Gordon Freeman</em>, quien <a href="http://www.popgive.com/2008/09/gordon-freeman-spotted-at-cern.html" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.popgive.com/2008/09/gordon-freeman-spotted-at-cern.html?referer=');">fue avistado a unos pocos centímetros del LHC</a>.</p>
<p>Fue entonces que <a href="http://blog.reddit.com/2008/09/crowbar-headcrab-and-half-life-strategy.html" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blog.reddit.com/2008/09/crowbar-headcrab-and-half-life-strategy.html?referer=');">el equipo de Reddit envió un paquete</a> al <em>Dr. Freeman</em> en su ubicación en Suiza: <strong>Una barra</strong>, una guía y la nota: &#8220;<em>Entregar esto a Gordon Freeman. Él sabrá qué hacer.</em>&#8221;</p>
<p><span id="more-5060"></span></p>
<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/half-life-reddit.jpg" alt="half life reddit Gordon Freeman recibe herramientas, salva al planeta" width="450" height="338" title="Gordon Freeman recibe herramientas, salva al planeta" /><br />
<font color="#999999"><em>El paquete<br />
</em></font></p>
<p>Los meses han transcurrido desde entonces, y <a href="http://blog.reddit.com/2008/11/crowbar-arrived-at-cern-freeman-was.html" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blog.reddit.com/2008/11/crowbar-arrived-at-cern-freeman-was.html?referer=');">han llegado noticias desde las instalaciones del CERN</a>, alimentando <a href="http://www.ojocientifico.com/2008/09/24/apagan-el-lhc-seis-meses/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.ojocientifico.com/2008/09/24/apagan-el-lhc-seis-meses/?referer=');">nuestras esperanzas</a> con el anuncio de que el Dr. Freeman ha recibido el paquete&#8230; y ha sabido asumir su fundamental rol en la defensa de la raza humana sin vacilar.</p>
<p>Una <strong><a href="http://picasaweb.google.com/reddit/GordonFreemanCERNAndAWreckingBar?authkey=bqut7SFV-Cc" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/picasaweb.google.com/reddit/GordonFreemanCERNAndAWreckingBar?authkey=bqut7SFV-Cc&amp;referer=');">muy divertida galería</a></strong> (clic en el enlace) que, una vez más, demuestra que algunos científicos cuentan con un genial sentido del humor.</p>
<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/img_2445.JPG" alt=" Gordon Freeman recibe herramientas, salva al planeta" width="450" height="369" title="Gordon Freeman recibe herramientas, salva al planeta" /></p>
<p><em>Sandro Bonacini</em> ha asumido el rol de Freeman, mientras que <em>Stefano Michelis</em>, quien también entendió la broma, se dispone a recibir una <em>desparasitación </em>en su cabeza, cortesía de &#8220;La Barra&#8221;. <a href="http://steamcommunity.com/groups/10thanniver" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/steamcommunity.com/groups/10thanniver?referer=');">Todo esto a tiempo</a> para el <strong>10 aniversario de Half-Life</strong>, aunque parezca increíble.</p>


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		<title>“El trabajo es una mentira”: Valve tiende elaborada trampa a hacker</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 18:05:19 +0000</pubDate>
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Luego de que el código fuente secreto de su (entonces en desarrollo) shooter Half Life 2 surgió en BitTorrent allá por 2003, Valve Software comenzó a trabajar en una elaborada trampa en conjunto con el FBI con el fin de atrapar al hacker alemán Axel &#8220;Ago&#8221; Gembe responsable por la fuga; incluso armando una entrevista [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/valve-nexon-logo.jpg" alt="valve nexon logo “El trabajo es una mentira”: Valve tiende elaborada trampa a hacker" width="449" height="277" title="“El trabajo es una mentira”: Valve tiende elaborada trampa a hacker" /></p>
<p>Luego de que el código fuente secreto de su (entonces en desarrollo) shooter <em>Half Life 2</em> surgió en <em>BitTorrent</em> allá por 2003, <em>Valve Software</em> <a href="http://gadgets.boingboing.net/2008/11/13/the-job-is-a-lie-val.html" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/gadgets.boingboing.net/2008/11/13/the-job-is-a-lie-val.html?referer=');">comenzó a trabajar en una elaborada trampa</a> en conjunto con el FBI con el fin de atrapar al hacker alemán <em>Axel</em> &#8220;<em>Ago</em>&#8221; <em>Gembe</em> responsable por la fuga; incluso armando una entrevista falsa en un esfuerzo para atraerlo a los Estados Unidos para el arresto&#8230;</p>
<p>En marzo, varios gerentes de Valve participaron en una &#8220;entrevista de trabajo&#8221; de 40 minutos con <em>Ago </em>por vía telefónica durante la cual el hacker confirmó que era <em>Gembe</em>. <em>Gembe</em> detalló cómo había crackeado la red de la compañía, primero accediendo a la misma a través de una cuenta sin contraseña, y luego elevando sus permisos de acceso utilizando exploits CGI remotos y software de escaneo. Después de la entrevista, Gembe (entonces con 21 años de edad) envió su currículum a la compañía. &#8220;<em>Bien, realmente espero que me contratéis</em>&#8221; escribía en el mismo.</p>
<p><span id="more-4962"></span><em>Gabe Newell</em> envió el CV a los federales, para luego invitar a Gembe a viajar a Seattle para una segunda entrevista en persona. &#8220;<em>Pagaremos por todas las expensas relacionadas con la entrevista (viaje, hotel, alimento, etc.) así también como los costos por realojamiento (algo estándar en la industria)</em>&#8220;.</p>
<p><a href="http://blog.wired.com/27bstroke6/2008/11/valve-tricked-h.html" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blog.wired.com/27bstroke6/2008/11/valve-tricked-h.html?referer=');">Eventualmente</a>, el sentido arácnido del hacker palpitó <em>algo</em>, y se abstuvo del vuelo a Seattle, evitando (desde ese entonces) ser arrestado por Valve y el FBI.</p>


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		<title>Valve &#8220;podría&#8221; mostrar Tercer Episodio de Half-Life 2 antes de 2009</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 14:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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Si necesariamente buscásemos una característica para describir a Valve, serían las interminables esperas a las que nos someten. En caso de que el lapso de tiempo entre Half-Life 2 y sus posteriores Episodios nos hayan resultado algo&#8230; inhumanamente extremos, podemos mirar tranquilamente hacia el futuro sabiendo que la espera hasta el tercer (y final?) Episodio [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/07/main_2008-advisor.jpg" width="450" height="284" title="Valve podría mostrar Tercer Episodio de Half Life 2 antes de 2009" alt="main 2008 advisor Valve podría mostrar Tercer Episodio de Half Life 2 antes de 2009" /></p>
<p>Si necesariamente buscásemos una característica para describir a Valve, serían las <strong>interminables esperas a las que nos someten</strong>. En caso de que el lapso de tiempo entre <em>Half-Life 2</em> y sus <a href="http://www.guiagamer.com/2008/07/11/surge-arte-conceptual-de-half-life-2-ep3/"><strong>posteriores Episodios</strong></a> nos hayan resultado algo&#8230; <em>inhumanamente extremos</em>, podemos mirar tranquilamente hacia el futuro sabiendo que la espera hasta el tercer (y final?) Episodio en las aventuras de <em>Gordon Freeman</em> consistirá de&#8230; bueno, <em>una eternidad</em>.</p>
<p><span id="more-4592"></span>Doug Lombardi, &#8220;el hombre&#8221; del marketing en Valve ha confesado en <strong><a href="http://games.kikizo.com/features/valve-doug-lombardi-left-4-dead-interview-p1.asp" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/games.kikizo.com/features/valve-doug-lombardi-left-4-dead-interview-p1.asp?referer=');">una entrevista a Kikizo</a></strong> que <strong>el <em>Episodio Tres</em> llevará todavía más tiempo que la espera entre cada una de las otras entradas de la serie</strong>; eso es, más que la espera por el Episodio Uno, más que la espera por el Episodio Dos y lo que, en resumidas cuentas, quiere decir que estamos frente a un período de <strong>no menos de 19 meses</strong> (si la matemática no nos traiciona), ubicando el <strong>lanzamiento del Episodio Tres aproximadamente entre mayo-junio de 2009</strong>.</p>
<p>Afortunadamente, Lombardi ha adelantado que Valve &#8220;podría, al mismísimo final del año &#8221; mostrar algo de &#8220;<em>Half-Life 2: Episode Three</em>&#8220;, justo después de haber estrenado <em>Left 4 Dead</em>&#8230; y haber vendido trillones de copias.</p>
<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5064112/so-how-long-until-half+life-2-episode-three" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/kotaku.com/5064112/so-how-long-until-half+life-2-episode-three?referer=');">Kotaku</a></p>


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		<title>Surge arte conceptual de Half-Life 2: Ep3</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 19:47:06 +0000</pubDate>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/07/2008-advisor.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/07/main_2008-advisor.jpg" alt="main 2008 advisor Surge arte conceptual de Half Life 2: Ep3"  title="Surge arte conceptual de Half Life 2: Ep3" /></a></p>
<p>Justo a tiempo para el fin de semana, <em>Valve </em>llega con <strong>el primer bosquejo de arte conceptual </strong>correspondiente al tercer y último episodio de la segunda parte de su saga <strong><em>Half-Life</em></strong>. Cierto, son demasiados números como para que quede claro sin embargo, tras ser revelado en la <strong><a href="http://www.intothepixel.com/artwork/2008_contest_winners.asp" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.intothepixel.com/artwork/2008_contest_winners.asp?referer=');">galería <em>IntoThePixel</em></a></strong> correspondiente a este E3 2008, el bosquejo ofrece lo que sería <strong><em>el primer vistazo</em></strong> a este <strong><em>Episode 3</em></strong> (PC, X360, PS3) desde el lanzamiento del <em>Episodio Dos</em> (junto con el <strong><em>Orange Box</em></strong>) el año pasado.</p>
<p><span id="more-3720"></span>La obra, creada por los artistas de Valve <em>Ted Backman, Jeremy Bennett </em>y <em>Tristan Redford, </em>muestra lo que parece ser Gordon Freeman, héroe de Half-Life, en el horizonte de las ruinas de la masiva Ciudadela, mientras que un Advisor de los Combine se presenta como una amenaza desde lo alto.</p>
<p>Ahora bien, hasta aquí llegan las novedades, ya que el rumor es que este Episodio Tres no ha de exhibirse en el E3, para lo que Valve estaría preparando una presentación especial como debut conjunto durante el lanzamiento de su shooter anti-zombis <strong><em>Left 4 Dead</em></strong>.</p>
<p>Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/53545" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.shacknews.com/onearticle.x/53545?referer=');">Shacknews</a></p>


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2007/10/22/half-life-2-portal/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Half Life 2: Portal (?)'>Half Life 2: Portal (?)</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Valve anuncia Steam Cloud, el mundo se detiene por un instante</title>
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		<pubDate>Fri, 30 May 2008 20:17:53 +0000</pubDate>
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Perfeccionando todavía más el increíble servicio que ha probado ser Steam, Valve ha anunciado el día de hoy Steam Cloud, una nueva funcionalidad que debutará en Half-Life y Half-Life 2 y que permite al usuario almacenar sus configuraciones, datos y partidas salvadas durante el juego en uno de los servidores dedicados de la compañía para [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img border="0" width="450" src="http://www.gizmoteca.com/wp-content/uploads/2008/04/black-spider-monkey.jpg" height="310" title="Valve anuncia Steam Cloud, el mundo se detiene por un instante" alt="black spider monkey Valve anuncia Steam Cloud, el mundo se detiene por un instante" /> </p>
<p>Perfeccionando todavía más el increíble servicio que ha probado ser Steam, Valve ha anunciado el día de hoy <em><strong>Steam Cloud</strong></em>, una nueva funcionalidad que debutará en <em>Half-Life</em> y <em><strong>Half-Life 2</strong></em> y que permite al usuario <strong>almacenar sus configuraciones, datos y partidas salvadas</strong> durante el juego en uno de los servidores dedicados de la compañía para luego <strong>ser recuperados desde cualquier ordenador</strong>. Las configuraciones de teclado personalizadas también serán guardadas en <em>Counter-Strike</em>, mientras que <em>Left 4 Dead</em> será lanzado presumiendo<strong> total compatibilidad con el servicio</strong>.</p>
<p>En caso de que los jugadores estén desconectados, el servicio almacenará temporalmente los datos para luego <strong>subirlos durante la próxima conexión que se establezca</strong>. De acuerdo a Valve, tanto las partidas salvadas como las configuraciones han de permanecer alojadas<strong> por siempre</strong>.</p>
<p><span id="more-3441"></span></p>
<p>A modo de postre, Valve aclaró que el servicio estará disponible de forma gratuita para los desarrolladores que opten por aprovechar sus ventajas, y se estima estará listo para el lanzamiento &#8220;<em>en el futuro próximo</em>&#8220;.</p>
<p>Siempre atentos a nuestra avidez de nuevas características, la compañía anunció además que otra tanda de funcionalidades se encuentra en desarrollo para ser integrada al servicio; se incluyen entonces un sistema de actualización automática de controladores del sistema y una herramienta a modo de &#8220;calendario&#8221; en conjunto con una característica (todavía en desarrollo) de &#8220;requerimientos del sistema&#8221;, encargada del análisis de nuestro ordenador para luego estimar y sugerir promedios de rendimiento y posibles actualizaciones a tener en cuenta.</p>
<p>El equipo de Valve también esta considerando incluir en el servicio el almacenamiento de vídeos replay y capturas kill-cam para títulos como<em><strong> Team Fortress 2</strong></em> y <em><strong>Day of Defeat: Source</strong></em>.</p>
<p>Vía | <a href="http://www.shacknews.com/onearticle.x/52906" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.shacknews.com/onearticle.x/52906?referer=');">Shacknews</a></p>


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		<title>El Orange Box se separa, el próximo 9 de abril</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 21:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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La maniobra llega para fomentar todavía más la [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/03/orange-box-breakdown-490px.jpg" alt="orange box breakdown 490px El Orange Box se separa, el próximo 9 de abril" align="left" title="El Orange Box se separa, el próximo 9 de abril" />Quizá para la alegría de muchos, <strong><em>Valve </em></strong>ha anunciado que comenzará a distribuir por separado los componentes para PC de su aclamado <strong><em>Orange Box</em></strong>, paquete compilatorio que incluye a los geniales <em><strong>Portal</strong></em>, <strong><em>Half Life 2: Episode 2</em></strong> y <em><strong>Team Fortress 2</strong></em>, a partir del <strong>próximo 9 de abril</strong>.</p>
<p>La maniobra llega para fomentar todavía más la propuesta en PC ya que, si bien Valve ha superado por amplio margen<strong> el millón de copias con las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3</strong>, los responsables han calificado el lanzamiento de la propuesta en ordenadores como “<em>significativamente más fuerte</em>”, citando un incremento en el porcentaje de hasta dos cifras. Por el momento no se han revelado los precios para los paquetes.</p>
<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/03/05/individual-orange-box-games-hit-retail-april-9/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.joystiq.com/2008/03/05/individual-orange-box-games-hit-retail-april-9/?referer=');">Joystiq</a></p>


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2007/11/22/nuevo-demo-del-orange-box-para-x360/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Nuevo demo del Orange Box para X360'>Nuevo demo del Orange Box para X360</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/01/01/the-orange-box-xbox-360-vs-playstation-3/' rel='bookmark' title='Permanent Link: The Orange Box: Xbox 360 Vs. PlayStation 3'>The Orange Box: Xbox 360 Vs. PlayStation 3</a></li>
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