Artículos sobre PhysX.

Review: Batman Arkham Asylum

Tarde o temprano a estas alturas, un buena parte de vosotros habrá escuchado las palabras Arkham Asylum, y es que, después de mucho, mucho tiempo, rumores, y especulación, el llanto unánime y esperanzas de millones de fanáticos del Caballero Obscuro han encarnado en lo que verdaderamente califica de un maldito juego de Batman.
Y si, sumarse [...]

Batman Arkham Asylum esconde PhysX en el cinturón

Del mismo modo que sucedía con Mirror’s Edge, NVIDIA ha recurrido a su sabiduría (y camiones de dinero) para permitir a Rocksteady contar con la exclusividad de la tecnología PhysX en la versión para PC de su impecable Batman: Arkham Asylum.

Vídeo tras el salto, a lo que únicamente puedo concluir que necesito de una nueva [...]

Batman Arkham Asylum postergado en PC, incluye PhysX

Malas noticias para quienes decididamente buscaban algo del Caballero de la Noche en su PC -Batman: Arkham Asylum ha sido postergado en la plataforma.

Mientras que las consolas pueden disfrutar a partir de este momento del demo y en breve de la experiencia completa (este 25 de agosto) Eidos ha surgido durante la jornada para dar [...]

Drivers! nVidia y ATI se actualizan

Una simple advertencia para nuestros camaradas en PC: tanto nVidia como AMD/ATI han estrenado nuevos drivers para sus tarjetas de vídeo, a lo que en este preciso instante contamos con las respectivas versiones 186.18 de Forceware y Catalyst 9.6 (clic para la descarga).
Actualización recomendada para todo mundo, sin excusas, y teniendo en cuenta que hay [...]

PhysX al PS3: Sony y nVidia se ponen de acuerdo

Sony Computer Entertainment acaba de firmar un acuerdo con nVidia mediante el cual acercarán el kit de desarrollo de software (SDK) de su tecnología PhysX a desarrolladores de PS3 sin costo adicional alguno. Este nuevo contrato deja a los programadores con una versión del prometedor PhysX especialmente ajustada al hardware de la consola de Sony, [...]

Mirror’s Edge anuncia sus requerimientos

Ya algo ansiosos por comprobar lo sublime que la versión para PC de Mirror’s Edge puede resultar en nuestros ojos, EA DICE finalmente ha develado los requerimientos mínimos para su título de parkour en primera persona.
Esos excéntricos efectos PhysX serán opcionales, el usuario promedio será más que capaz de correrlo, y probablemente resulte tan frustrante [...]

Mirror’s Edge empaca PhysX en PC, deslumbra

Vídeo tras el salto
Desde que supimos acerca del Mirror’s Edge de EA DICE no pudimos sino concebirlo como un título específico para esa combinación de precisión quirúrgica que es el “teclado+ratón“. Con eso en mente entonces, y a pesar de unas significativas demoras en su haber, he aquí la recompensa final a por qué ha [...]

Parche 1.3 para Unreal Tournament 3

Probablemente acompañando la revitalizada inyección de interés cortesía del reciente paquete de PhysX publicado por nVidia, Epic Games ha publicado un nuevo parche, versión 1.3, para su Unreal Tournament 3. Pesando unos 256MB y con una tonelada de cambios en su haber, pueden descargar el archivo desde cualquiera de los siguientes enlaces:

NVidia publica Power Pack: PhysX para las masas

Nuevamente intentando aguar la fiesta a AMD, nVidia ha publicado el GeForce Power Pack, un conjunto de juegos y aplicaciones que ayudan a presumir la capacidad PhysiX de las tarjetas GeForce series 8, 9 y 200. Más aún, si (como un servidor) son de esas pocas personas que todavía juegan Unreal Tournament 3, el paquete [...]

Detalles del primer parche de UT3

Mientras escribo esto no puedo evitar mostrar una sonrisa de maníaco en el rostro (es que, si los dioses me sonríen, contaré con mi copia de Unreal Tournament 3 para fraggear como esquizofrénico durante el fin de semana)… comentarios personales de lado, resulta que se han fugado los detalles acerca de la actualización que [...]

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