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	<title>Guía Gamer &#187; plataformas</title>
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	<description>En Guía Gamer encontrarás lo mejor y más novedoso en el mundo de los videojuegos. Novedades, lanzamientos, ideas y soluciones. Consejos, consolas, empresas y todo el mundo virtual.</description>
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		<title>LittleBigPlanet llega en fascinante 3D</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Jan 2010 14:07:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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Sony convocó a la prensa a una muestra de su tecnología &#8220;PS3D&#8221; dentro de los Evolution Studios (los desarrolladores de Motorstorm), evento al cuál Eurogamer asistió, sólo para ser sorprendido por el más reciente-nuevo título en saltar a esto del 3D: LittleBigPlanet.

Lo más sorprendente de todo -y algo que sin duda ha sido el motivo [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/10/26/littlebigplanet-recibe-un-parche-mantiene-banda-sonora/' rel='bookmark' title='Permanent Link: LittleBIGPlanet recibe un parche, mantiene banda sonora'>LittleBIGPlanet recibe un parche, mantiene banda sonora</a></li>
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			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2010/01/sackboyburst_wide.jpg" alt="sackboyburst wide LittleBigPlanet llega en fascinante 3D" height="281" width="450" title="LittleBigPlanet llega en fascinante 3D" /></p>
<p>Sony convocó a la prensa a una muestra de su tecnología &#8220;PS3D&#8221; dentro de los Evolution Studios (los desarrolladores de Motorstorm), evento al cuál <a href="http://www.eurogamer.net/articles/littlebigplanet-joins-ps3-3d-line-up" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.eurogamer.net/articles/littlebigplanet-joins-ps3-3d-line-up?referer=');">Eurogamer asistió</a>, sólo para ser sorprendido por el más reciente-nuevo título en saltar a esto del 3D: <em>LittleBigPlanet</em>.</p>
<p><span id="more-8548"></span></p>
<p>Lo más sorprendente de todo -y algo que sin duda ha sido el motivo de despegue y vuelo infructoso de varios controles de PS3- es que el ingenioso y enternecedor título de plataformas de Media Molecule fue concebido para un juego en los tres planos. De esta manera, EG nos asegura que &#8220;el 3D estereoscópico  pone un fin a eso, asegurándose que cada elemento del paralaje ocupe su propia área individual dentro del espacio 3D&#8221; o, en cristiano, &#8220;el 3D es como LBP debería de jugarse&#8221;.</p>
<p><em>Oh, Sony</em>, apresúrate con ese bendito firmware &#8230;</p>


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		<title>Braid finalmente en PS3</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 11:17:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consola Playstation 3]]></category>
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		<description><![CDATA[
Finalmente, ese increíblemente frustrante juego de plataformas que amamos como Braid ha de debutar en el PlayStation Network esta semana o, más precisamente: el 12 de Noviembre a unos $15 USD &#8230; con Europa poniéndose a la par eventualmente.
Descarga por demás recomendada para todo aquél con un PS3, y el espacio en disco, tiempo y [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/11/braid_ps3-1.jpg" alt="braid ps3 1 Braid finalmente en PS3" width="450" height="253" title="Braid finalmente en PS3" /></p>
<p>Finalmente, ese increíble<strike>mente frustrante</strike> juego de plataformas que amamos como Braid ha de debutar en el PlayStation Network esta semana o, más precisamente: el 12 de Noviembre a unos $15 USD &#8230; con Europa poniéndose a la par <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176770" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.1up.com/do/newsStory?cId=3176770&amp;referer=');"><em>eventualmente</em></a>.</p>
<p>Descarga por demás recomendada para todo aquél con un PS3, y el espacio en disco, tiempo y dinero requeridos, he dicho.</p>


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		<title>Lucidity es lo último en salir de LucasArts</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 16:53:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Esto es Lucidity, el nuevo juego de LucasArts para Xbox Live Arcade y PC, una suerte de puzle en formato plataforma que nos pone a manipular objetos del entorno para ayudar a la protagonista Sophie a continuar su progreso por el nivel.
 
Ciertamente no se trata de un tipo de juego para todas las audiencias, sin [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2010/03/05/%c2%bflucasarts-prepara-una-edicion-especial-de-monkey-island-2/' rel='bookmark' title='Permanent Link: ¿Lucasarts prepara una edición especial de Monkey Island 2?'>¿Lucasarts prepara una edición especial de Monkey Island 2?</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esto es <strong><em>Lucidity</em></strong>, el nuevo juego de <em>LucasArts</em> para Xbox Live Arcade y PC, una suerte de puzle en formato plataforma que nos pone a manipular objetos del entorno para ayudar a la protagonista <em>Sophie </em>a continuar su progreso por el nivel.</p>
<p align="center"> <img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_000.jpg" alt="lucluc 000 Lucidity es lo último en salir de LucasArts" height="253" width="450" title="Lucidity es lo último en salir de LucasArts" /></p>
<p>Ciertamente no se trata de un tipo de juego para todas las audiencias, sin embargo no podemos aunque sea evitar simpatizar con Sophie y el espléndido estilo visual (que dicho sea de paso es elocuentemente complementado por la banda sonora). Afortunadamente sin embargo, no necesitaremos aguardar mucho para disipar todas estas dudas, ya que LucasArts ha fijado el debut del mismo en XBLA apenas dentro de algunos días&#8230; o el <a href="http://www.lucasarts.com/company/release/news20090911.html" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.lucasarts.com/company/release/news20090911.html?referer=');"><strong>próximo 7 de octubre</strong></a>, más precisamente.</p>
<p><span id="more-7638"></span></p>
<p align="center"><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_004.jpg" rel="lightbox[pics-1252945921]" title="lucluc_004.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_004.thumbnail.jpg" alt="lucluc_004.jpg" height="71" width="128" title="Lucidity es lo último en salir de LucasArts" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_005.jpg" rel="lightbox[pics-1252945921]" title="lucluc_005.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_005.thumbnail.jpg" alt="lucluc_005.jpg" height="72" width="128" title="Lucidity es lo último en salir de LucasArts" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_003.jpg" rel="lightbox[pics-1252945921]" title="lucluc_003.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_003.thumbnail.jpg" alt="lucluc_003.jpg" height="71" width="128" title="Lucidity es lo último en salir de LucasArts" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_002.jpg" rel="lightbox[pics-1252945921]" title="lucluc_002.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_002.thumbnail.jpg" alt="lucluc_002.jpg" height="71" width="128" title="Lucidity es lo último en salir de LucasArts" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_001.jpg" rel="lightbox[pics-1252945921]" title="lucluc_001.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2009/09/lucluc_001.thumbnail.jpg" alt="lucluc_001.jpg" height="72" width="128" title="Lucidity es lo último en salir de LucasArts" /></a></p>
<p>A continuación, algunos vídeos de este prometedor emprendimiento en acción:</p>
<p align="CENTER">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.guiagamer.com/2009/09/14/lucidity-es-lo-ultimo-en-salir-de-lucasarts/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p align="CENTER">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.guiagamer.com/2009/09/14/lucidity-es-lo-ultimo-en-salir-de-lucasarts/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>
<p align="CENTER">[There is a video that cannot be displayed in this feed. <a href="http://www.guiagamer.com/2009/09/14/lucidity-es-lo-ultimo-en-salir-de-lucasarts/">Visit the blog entry to see the video.]</a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Braid postergado en PC, posibles versiones para PS3 y Mac</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Dec 2008 14:22:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
No se necesita de un diploma en astrofísica para darse cuenta que nos encontramos en la época de más saturación para el mercado, con 4 o cinco título relevantes asomando el hocico cada semana y nuestros saldos incinerándose a medida que entramos en el 2009, lo más sensato sería pasar por alto algún que otro [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/12/braid_pc_release.jpg" alt="braid pc release Braid postergado en PC, posibles versiones para PS3 y Mac" width="450" height="253" title="Braid postergado en PC, posibles versiones para PS3 y Mac" /></p>
<p>No se necesita de un diploma en astrofísica para darse cuenta que nos encontramos en la época de más saturación para el mercado, con 4 o cinco título relevantes asomando el hocico cada semana y nuestros saldos incinerándose a medida que entramos en el 2009, lo más sensato sería pasar por alto algún que otro título y distribuir nuestra biblioteca para las épocas de sequía. Ya que es inevitable que al menos algún título modesto pase por debajo de nuestro radar, muchos desarrolladores han optado por posponer el lanzamiento de sus proyectos hasta ya pasada la tormenta.</p>
<p>¿Y qué hay de <strong><em><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Braid_%28videojuego%29" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/es.wikipedia.org/wiki/Braid_28videojuego_29?referer=');">Braid</a></em></strong> en PC entonces? os preguntaréis, al igual que nosotros. Bueno, parecería ser que su creador, <em>Jonathan Blow,</em> <a href="http://braid-game.com/news/?p=392" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/braid-game.com/news/?p=392&amp;referer=');">ha decido mover el estreno</a> de la versión para PC desde &#8220;<em>fines de 2008</em>&#8221; a una algo más vaga &#8220;<em>febrero-marzo 2009</em>&#8221; algo que en sus palabras no es por otra cosa que temor a que &#8220;<em>probablemente sea lanzado y luego desaparezca</em>&#8220;.</p>
<p><span id="more-5309"></span>Respecto al futuro del magnifico titulo de plataformas/aventuras, Blow comenta que se encuentra &#8220;<em>en tratativas con alguien para realizar una versión en Mac (código nativo). La fecha de lanzamiento de esto no sería demasiado después de la versión para PC</em>&#8220;, además de aclarar que una adaptación a PS3 &#8220;<em>permanece como una posibilidad</em>&#8221; sin embargo depende del nivel de interés que Sony manifieste.</p>


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		<title>Mickey Mouse regresa, de la mano de Warren Spector [Rumor]</title>
		<link>http://www.guiagamer.com/2008/12/23/mickey-mouse-regresa-de-la-mano-de-warren-spector-rumor/</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 20:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Deus Ex]]></category>
		<category><![CDATA[Mickey Mouse]]></category>
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		<description><![CDATA[
Tal parecería ser que Warren Spector, diseñador detrás de obras maestras como Thief, Deus Ex y System Shock, ha encontrado una nueva musa inspiradora en Mickey Mouse (sip, ese Mickey). Reportes de Gamasutra dicen que Spector se encuentra sumamente ocupado en una versión &#8220;steampunk&#8221; de un juego nombre-clave Epic Mickey.
De momento, los reportes se basan [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2009/08/31/marvel-vs-disney-%c2%bffantasia-o-cuestion-de-tiempo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Marvel vs Disney: ¿Fantasía o cuestión de tiempo?'>Marvel vs Disney: ¿Fantasía o cuestión de tiempo?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=WbT7lhl9kpU" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.youtube.com/watch?v=WbT7lhl9kpU&amp;referer=');"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/12/runaway_brain_mickey.jpg" alt="runaway brain mickey Mickey Mouse regresa, de la mano de Warren Spector [Rumor]" width="450" height="273" title="Mickey Mouse regresa, de la mano de Warren Spector [Rumor]" /></a></p>
<p>Tal parecería ser que <em>Warren Spector</em>, diseñador detrás de obras maestras como <em>Thief, Deus Ex </em>y <em>System Shock, </em>ha encontrado una nueva musa inspiradora en Mickey Mouse (sip, <em>ese</em> Mickey). <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21537" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21537&amp;referer=');">Reportes de Gamasutra dicen</a> que Spector se encuentra sumamente ocupado en una versión &#8220;<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Steampunk" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/es.wikipedia.org/wiki/Steampunk?referer=');">steampunk</a>&#8221; de un juego nombre-clave <em>Epic Mickey</em>.</p>
<p><span id="more-5307"></span>De momento, los reportes se basan únicamente en algo de arte conceptual y <a href="http://junctionpoint.wordpress.com/2008/07/13/im-ba-ack/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/junctionpoint.wordpress.com/2008/07/13/im-ba-ack/?referer=');"><strong>detalles misceláneos</strong></a> del título, que estaría actualmente en desarrollo por parte de los <em>Junction Point Studios</em> del mismo Spector (y que, a su vez, fueron adquiridos por Disney en 2007). Afortunadamente, las descripciones el enfoque artístico se apegan (demasiado) al estilo al que nos tiene acostumbrados Spector, mientras que <a href="http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3167052" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.1up.com/do/newsStory?cId=3167052&amp;referer=');">los rumores han mencionado</a> un título de plataformas bajo el amparo de Disney protagonizado por Mickey Mouse desde principios de este año.</p>
<p>Sin especular demasiado mientras navegamos por entre las ramas, basta con hacer algo de memoria y recordar <em>Castle of Illusion</em>, esa aventura de Mickey Mouse para el SEGA Genesis de antaño.</p>
<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5116431/warren-spector-getting-mousy-with-epic-mickey" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/kotaku.com/5116431/warren-spector-getting-mousy-with-epic-mickey?referer=');">Kotaku</a></p>


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2009/08/31/marvel-vs-disney-%c2%bffantasia-o-cuestion-de-tiempo/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Marvel vs Disney: ¿Fantasía o cuestión de tiempo?'>Marvel vs Disney: ¿Fantasía o cuestión de tiempo?</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Harry Potter, versión LEGO en camino? [Rumor]</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 15:56:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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Primero fue Star Wars, recreado majestuosamente en un épico universo LEGO&#8230; luego, el resto de las versiones basura de LEGO Star Wars, que incluyen un repertorio de mods aún menos impresionantes como Indiana Jones y, más recientemente, Batman. Ahora bien, adivinen qué franquicia podría ser la próxima en materializarse en miles de ladrillos plásticos virtuales? [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/01/08/santas-imagenes-de-lego-batman/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Santas imágenes de LEGO Batman!'>Santas imágenes de LEGO Batman!</a></li>
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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/12/legoharry.jpg" alt="legoharry Harry Potter, versión LEGO en camino? [Rumor]" width="440" height="306" title="Harry Potter, versión LEGO en camino? [Rumor]" /></p>
<p>Primero fue Star Wars, recreado majestuosamente en un épico universo LEGO&#8230; luego, el resto de las <em>versiones basura</em> de <em>LEGO Star Wars</em>, que incluyen un repertorio de mods aún menos impresionantes como <em>Indiana Jones</em> y, más recientemente, <em>Batman</em>. Ahora bien, adivinen qué franquicia podría ser la próxima en materializarse en miles de ladrillos plásticos virtuales? Así es, <em>Harry Potter</em>.</p>
<p><span id="more-5082"></span></p>
<p><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=202831" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.computerandvideogames.com/article.php?id=202831&amp;referer=');">CVG parecería haber &#8220;escuchado algo&#8221;</a> respecto a <strong>una versión LEGO basada en las películas de Warner</strong> <strong>basadas en los libros de <em>J.K. Rowling</em></strong>, &#8220;algo&#8221; que podría ser publicado por el sello de entretenimiento de Warner (a pesar de que EA cuenta con los derechos en PC y consolas para cualquier cosa relacionada con las películas), del mismo modo que lo hizo con LEGO Batman.</p>
<p>Como es de esperarse, el proyecto no sería otra cosa que plataformas en el formato acción-aventura con algo de trama de los libros (y películas) embutida en algún que otro lado. Por ende, esperamos bastante LEGO en forma de <em>Hogwarts</em>, algo <em>Hagrid</em> y un <em>niño LEGO que vivió</em> con una cicatriz en la frente, <strong><a href="http://www.elestreno.com/2008/11/14/tercer-trailer-de-harry-potter-and-the-half-blood-prince/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.elestreno.com/2008/11/14/tercer-trailer-de-harry-potter-and-the-half-blood-prince/?referer=');">justo a tiempo para el estreno de la nueva película</a></strong>.</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>LittleBigPlanet recibe el tratamiento de &#8220;Vida Salvaje&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 15:32:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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Justo a tiempo para Halloween, 2009, Sony ha revelado un pack con seis nuevos disfraces para LittleBigPlanet, disponibles a partir de mañana mediante la tienda online PlayStation Store.
De izquierda a derecha: Sack-Eating Plant, MotorStormer, Lilly Pad, Hugo, Frost-E, y Great Blue. El primero (la planta carnívora) llega sin costo alguno para los jugadores en busca [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/12/22/el-juego-ha-cambiado-littlebigplanet-se-viste-de-metal-gear-solid/' rel='bookmark' title='Permanent Link: El Juego ha cambiado: LittleBIGPlanet se viste de Metal Gear Solid'>El Juego ha cambiado: LittleBIGPlanet se viste de Metal Gear Solid</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/lbp-costumes-490-1.jpg" alt="lbp costumes 490 1 LittleBigPlanet recibe el tratamiento de Vida Salvaje" width="450" height="306" title="LittleBigPlanet recibe el tratamiento de Vida Salvaje" /></p>
<p>Justo a tiempo para <em>Halloween, 2009</em>, Sony <strong><a href="http://news.littlebigworkshop.com/en-us/post/2008/11/LBP--PS-Store-111308.aspx" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/news.littlebigworkshop.com/en-us/post/2008/11/LBP--PS-Store-111308.aspx?referer=');">ha revelado un pack</a></strong> con seis nuevos disfraces para <em>LittleBigPlanet</em>, disponibles a partir de mañana mediante la tienda online <em>PlayStation Store</em>.</p>
<p>De izquierda a derecha: <em>Sack-Eating Plant, MotorStormer, Lilly Pad, Hugo, Frost-E</em>, y <em>Great Blue</em>. El primero (la planta carnívora) llega sin costo alguno para los jugadores en busca de ese coma por dulzura, mientras que<strong> el resto de los tiernos animalillos cuentan con un costo de $1 dólar cada uno</strong>, <strong><a href="http://www.joystiq.com/2008/11/12/shark-eats-sackboy-in-new-littlebigplanet-dlc/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.joystiq.com/2008/11/12/shark-eats-sackboy-in-new-littlebigplanet-dlc/?referer=');">o $3 por el paquete de cuatro</a></strong>. Para el equipo del blindado MotorStormer necesitaremos invertir unos $2 dólares.</p>
<p>Los disfraces se suman al &#8220;<em>Traje de lanzamiento</em>&#8221; y la máscara de Halloween <strong><a href="http://www.guiagamer.com/2008/11/01/littlebigplanet-planea-contenido-extra-secuelas/">que debutaron la semana pasada</a></strong> (y se mantienen gratuitos hasta el próximo 19 de noviembre). El paquete de &#8220;Vida Salvaje&#8221; anteriormente mencionado debutará también en el Japón en simultáneo con una inyección extra de dulzura (insulina a mano) en forma del personaje <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Toro_%28cartoon_character%29" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/en.wikipedia.org/wiki/Toro_28cartoon_character_29?referer=');">Toro</a></em>.</p>
<p><span id="more-4921"></span>Ahora bien, a modo de recordatorio <strong><a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=201665" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.computerandvideogames.com/article.php?id=201665&amp;referer=');">Sony ha pasado algunas sugerencias</a></strong> a tener en mente con el fin de hacer de nuestra experiencia por LittleBigPlanet lo más amena posible (y no acabar con nuestro contenido eliminado, y un <em>Ban</em>, de regalo):</p>
<ul>
<li><em>Asegurarse de que el contenido que compartimos con otros usuarios es apropiado para todas las edades &#8211; todo el mundo cuenta con acceso a un nivel si lo publicamos.</em></li>
<li><em>Por favor respetar los derechos sobre la propiedad intelectual de otras personas. Por ejemplo, no usar imágenes, marcas o logos que no han sido autorizados.</em></li>
<li><em>En caso de toparnos con cualquier tipo de contenido que creamos necesario denunciar, hacerlo responsablemente. Los reportes falsos serán considerados como comportamiento inapropiado. </em></li>
</ul>
<p>Básicamente, ningún objeto/elemento fálico, plagios, o Mario. Estáis advertidos!</p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge llega a PC en Enero, EA celebra con contenido exlusivo para consolas</title>
		<link>http://www.guiagamer.com/2008/11/12/mirrors-edge-llega-a-pc-en-enero-ea-celebra-con-contenido-exlusivo-para-consolas/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 14:30:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Consola Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Mirrors Edge]]></category>
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		<description><![CDATA[
En algo así como una ridícula maniobra publicitaria celebración del inminente estreno de Mirror&#8217;s Edge en Xbox 360 y PlayStation 3, Electronic Arts ha prometido contenido digital para el título de acción parkour en primera persona de EA DICE&#8230; además de confirmar (finalmente) un lanzamiento de la versión para PC en enero.
Para mantener la acción [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/09/18/mirrors-edge-en-360-ps3-en-noviembre-pc-en-invierno/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mirror&#8217;s Edge en 360, PS3 en noviembre, PC &#8220;en invierno&#8221;'>Mirror&#8217;s Edge en 360, PS3 en noviembre, PC &#8220;en invierno&#8221;</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/07/18/e3-trailer-de-mirror%e2%80%99s-edge/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3] Tráiler de Mirror’s Edge'>[E3] Tráiler de Mirror’s Edge</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/09/01-noscale.jpg" title="Mirrors Edge llega a PC en Enero, EA celebra con contenido exlusivo para consolas" alt="01 noscale Mirrors Edge llega a PC en Enero, EA celebra con contenido exlusivo para consolas" /></p>
<p>En algo así como una <s>ridícula maniobra publicitaria</s> celebración del <strong><a href="http://www.guiagamer.com/2008/11/07/mirrors-edge-posible-trailer-final/">inminente estreno</a></strong> de <em>Mirror&#8217;s Edge</em> en Xbox 360 y PlayStation 3, <em>Electronic Arts</em> ha prometido contenido digital para el título de acción parkour en primera persona de <em>EA DICE</em>&#8230; además de confirmar (<em>finalmente</em>) un <strong>lanzamiento de la versión para PC en enero</strong>.</p>
<p align="center"><em>Para mantener la acción fluyendo luego del lanzamiento, DICE se encuentra desarrollando contenido que estará disponible a partir de principios de año. Anunciaremos más detalles en breve</em>.</p>
<p><span id="more-4917"></span><em>QUEREMOS CREER</em>, EA, que no <a href="http://www.guiagamer.com/2008/09/02/mirrors-edge-requerimientos-preliminares-contenido-exclusivo-en-ps3/"><strong>has hecho de las tuyas</strong></a> una vez más, y guardado parte del producto final en uno de tus cofres de seguridad, para vendérnoslo como &#8220;exclusividad&#8221; apenas unos días después de que hemos acabado con tu juego&#8230; verdad? <em>Hmm</em>.</p>


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/09/18/mirrors-edge-en-360-ps3-en-noviembre-pc-en-invierno/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Mirror&#8217;s Edge en 360, PS3 en noviembre, PC &#8220;en invierno&#8221;'>Mirror&#8217;s Edge en 360, PS3 en noviembre, PC &#8220;en invierno&#8221;</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/07/18/e3-trailer-de-mirror%e2%80%99s-edge/' rel='bookmark' title='Permanent Link: [E3] Tráiler de Mirror’s Edge'>[E3] Tráiler de Mirror’s Edge</a></li>
</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia</title>
		<link>http://www.guiagamer.com/2008/11/11/ubi-anuncia-requerimientos-de-prince-of-persia/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 16:45:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[requerimientos]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos de Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos de Aventuras]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ubisoft Montreal ha revelado en sus foros los requerimientos para la versión de PC de su nuevo Prince of Persia, título de plataformas cargado de cel-shader, que debutará el próximo 5 de diciembre en PlayStation 3 y Xbox 360, y el día 12 de ese mes en PC.
Vale aclarar que (palabras de UBI) &#8220;No existen [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2009/07/09/bionic-commando-los-requerimientos-tambien/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Bionic Commando: Los requerimientos, también'>Bionic Commando: Los requerimientos, también</a></li>
<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/08/14/crysis-warhead-anuncia-sus-requerimientos/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Crysis: Warhead anuncia sus requerimientos'>Crysis: Warhead anuncia sus requerimientos</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-001.jpg" alt="pop req 001 UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" width="450" height="253" title="UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" /></p>
<p><em>Ubisoft Montreal</em> ha revelado en sus foros los requerimientos para la versión de PC de su nuevo <em>Prince of Persia,</em> título de plataformas cargado de cel-shader, que debutará el próximo 5 de diciembre en PlayStation 3 y Xbox 360, y el día 12 de ese mes en PC.</p>
<p>Vale aclarar que (<a href="http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/861108132/m/4581075207/p/1" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/861108132/m/4581075207/p/1?referer=');">palabras de UBI</a>) &#8220;<em>No existen especificaciones recomendadas porque, básicamente cualquier cosa por encima del listado lo correrá sencillamente</em>&#8220;.</p>
<p><span id="more-4914"></span><u><em>Requerimientos</em></u>:</p>
<ul>
<li><em>Sistema Operativo: Windows XP/Windows Vista</em></li>
<li><em>Procesador: Dual core de 2.6 GHz &#8211; Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior recomendados)</em></li>
<li><em>RAM: 1 GB (Windows XP)/2 GB (Windows Vista)</em></li>
<li><em>Vídeo: 256 MB compatible con DirectX 10 ó DirectX 9.0 (con soporte para Shader Model 3.0) &#8211; ATI RADEON X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 &#8212; NVIDIA GeForce 6800*/7/8/9 series</em></li>
<li><em>Sonido: Tarjeta compatible con DirectX 9 ó 10 (sonido 5.1 recomendado)</em></li>
<li><em>Disco: 8 GB</em></li>
<li><em>Otros: Teclado, ratón (mando de Xbox 360 para Windows recomendado)</em></li>
</ul>
<p align="center"><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-006.jpg" rel="lightbox[pics-1226420762]" title="pop_req-006.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-006.thumbnail.jpg" alt="pop_req-006.jpg" width="128" height="72" title="UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-007.jpg" rel="lightbox[pics-1226420762]" title="pop_req-007.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-007.thumbnail.jpg" alt="pop_req-007.jpg" width="128" height="72" title="UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-004.jpg" rel="lightbox[pics-1226420762]" title="pop_req-004.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-004.thumbnail.jpg" alt="pop_req-004.jpg" width="128" height="72" title="UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-005.jpg" rel="lightbox[pics-1226420762]" title="pop_req-005.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-005.thumbnail.jpg" alt="pop_req-005.jpg" width="128" height="72" title="UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-002.jpg" rel="lightbox[pics-1226420762]" title="pop_req-002.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-002.thumbnail.jpg" alt="pop_req-002.jpg" width="128" height="72" title="UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-003.jpg" rel="lightbox[pics-1226420762]" title="pop_req-003.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/pop_req-003.thumbnail.jpg" alt="pop_req-003.jpg" width="128" height="72" title="UBI anuncia requerimientos de Prince of Persia" /></a></p>


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		<title>Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 15:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cilindro_X</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consola Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Curiosidades de los Videojuegos]]></category>
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He aquí Boku, el intento de LittleBIGPlanet de Microsoft o, en sus palabras: &#8220;un lenguaje de programación visual concebido para crear juegos&#8221; que se encamina a un lanzamiento en Xbox 360 y PC.
Del mismo modo que, bueno, el LittleBigPlanet de Media Molecule, Boku utiliza una sencilla interfaz gráfica para lograr enfocarse en los niveles y [...]


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<li><a href='http://www.guiagamer.com/2008/09/10/microsoft-cierra-ensemble-studios/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Microsoft cierra Ensemble Studios'>Microsoft cierra Ensemble Studios</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/boku_announce_003.jpg" alt="boku announce 003 Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft " width="450" height="251" title="Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft " /></p>
<p>He aquí <em>Boku</em>, el intento de <em>LittleBIGPlanet</em> de <em>Microsoft</em> o, en sus palabras: &#8220;<em>un lenguaje de programación visual concebido para crear juegos</em>&#8221; que se encamina a un lanzamiento en Xbox 360 y PC.</p>
<p>Del mismo modo que, bueno, el LittleBigPlanet de <em>Media Molecule</em>, <strong>Boku utiliza una sencilla interfaz gráfica para lograr enfocarse en los niveles y contenido personalizado creados por el usuario</strong>; tanto así que Microsoft proclama que su novedosa interfaz basada en iconos es los suficientemente accesible como para niños pequeños.</p>
<p><span id="more-4863"></span></p>
<p align="center"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/boku_announce_001.jpg" alt="boku announce 001 Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft " width="450" height="450" title="Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft " /></p>
<p><em>Matthew MacLaurin</em>, líder del proyecto, <strong><a href="http://blog.seattletimes.nwsource.com/techtracks/2008/10/30/more_microsoft_research_worldwidetelescope_updated.html" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blog.seattletimes.nwsource.com/techtracks/2008/10/30/more_microsoft_research_worldwidetelescope_updated.html?referer=');">explicaba recientemente</a></strong> en el <em>Professional Developers Conference</em> de Microsoft que la inspiración para el proyecto data de experiencias durante su infancia e intentos de programación en lenguaje <em>BASIC</em> en una <em>Commodore PET</em>:</p>
<p>&#8220;<em>El programar es una actividad realmente divertida por sí misma. Pienso que muchos de nosotros, al momento de concebirlo, realmente pensamos que esto es una asombrosa nueva herramienta que podemos utilizar para expresar nuestras propias ideas</em>&#8220;.</p>
<p>MacLaurin además, reveló a la audiencia presente que el público tendría una oportunidad de jugar con Boku &#8220;<em>a principios del próximo año</em>&#8220;.</p>
<p align="center"><p><a href="http://www.guiagamer.com/2008/11/06/boku-el-littlebigplanet-de-microsoft/"><em>Pinche aquí para ver el vídeo</em></a></p></p>
<p align="center"><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/boku_announce_002.jpg" rel="lightbox[pics-1225984143]" title="boku_announce_002.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/boku_announce_002.thumbnail.jpg" alt="boku_announce_002.jpg" width="128" height="89" title="Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft " /></a><a href="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/boku_announce_004.jpg" rel="lightbox[pics-1225984143]" title="boku_announce_004.jpg"><img src="http://www.guiagamer.com/wp-content/uploads/2008/11/boku_announce_004.thumbnail.jpg" alt="boku_announce_004.jpg" width="128" height="95" title="Boku: el LittleBIGPlanet de Microsoft " /></a></p>
<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20918" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20918&amp;referer=');">Gamasutra</a></p>


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