Artículos sobre S.T.A.L.K.E.R..

Stalker: Call of Pripyat ataca en Febrero

 A pesar de que el primer juego parecía salido de un libro de dibujos de Picasso, GSC no ha tardado en preparar una secuela para el juego el cual supuestamente incorporará tecnología DirectX 11.

Call of Pripyat nos llevará de nuevo a la zona en el papel del agente Alexander Degtyaryov quien deberá investigar lo [...]

S.T.A.L.K.E.R B.A.R.A.T.O en S.T.E.A.M

Intentaré hacer esto lo más sencillo posible: S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl acaba de ponerse a la venta por la módica suma de $5 en Steam, la plataforma de distribución digital de Valve … y permanecerá allí en estas condiciones hasta el próximo lunes.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – también en 2010

Sumemos otro a la lista: S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat acaba de ser postergado hasta… sip, 2010 por GSC Gameworld y anunciado la decisión vía el sitio del editor oficial para el shooter de horror ucraniano.
De paso, han aprovechado la ocasión para retocar los requerimientos oficiales… que celosamente guardamos tras el salto

¿A alguien todavía le importa Stalker?

Stalker: Shadow of Chernobyl comenzó como un proyecto de enorme ambición y escala,  buscando llevarnos a un mundo abierto repleto de personajes, pero lo único tan monumental como su ambición fue su fracaso.

El juego original reboso de bugs y ofreció un motor gráfico apenas tolerable para su época (el ya lejano 2007) mientras que la [...]

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat – Requerimientos para el regreso a Chernóbil

“50 mil personas solían vivir aquí…”
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat acaba de ser anunciado como una (segunda) expansión independiente del shooter de rol en Chernóbil, a lo que Call of Pripyat ya cuenta con todo y sitio web y especificaciones oficiales como para comenzar a entusiasmarse al respecto. Listado tras el salto.

S.T.A.L.K.E.R. ahora como en 2004

En lo que bien podríamos decir se trata de una artimaña que jamás antes habíamos contado con el agrado de presenciar, GSC Game World (desarrollador de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernboyl) ha publicado lo que en 2004 no era sino una versión preliminar (Alpha) de su radiactivo shooter post-apocalíptico que luego se demoraría hasta 2007. Esta [...]

Matrimonios improbables: RPG + FPS

Imaginen el sistema de combate de Gears of War combinado con las posibilidades de exploración y  mejoramiento de armamento y equipo de Fallout 3. ¿El resultado? Quizá un juego que probablemente sea declarado ilegal debido a lo adictivo que sería.

Los RPG  ofrecen mundos envolventes, abiertos y llenos de detalles. Podemos ir a donde queramos y [...]

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky publica sus demandas

GSC Game World ha publicado los requerimientos y especificaciones de sistema para su S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, precuela de S.T.A.L.K.E.R. que llega dirigido al corazón de los realmente fanáticos con algunas mejoras en el motor de gráficos y la promesa de no apestar tanto en esta ocasión.
Las especificaciones mínimas son un tanto leves en esta oportunidad [...]

[E3] Singularity: El misterioso proyecto de Raven

Llegan novedades directamente desde la presentación de Activision en este E3. He aquí el primer tráiler correspondiente a Singularity, el shooter en primera persona y (hasta ahora) proyecto secreto de Raven Software en pleno desarrollo para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
Del vídeo concluimos que se trata de lo que parecería ser un híbrido entre [...]

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky el 29 de Agosto

El inminente S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky de GSC Game World contará con un lanzamiento simultáneo a nivel mundial el próximo 29 de agosto, anunció la compañía el día de hoy. Situado en una línea temporal previa al título original, Clear Sky proporcionará algunas pistas acerca de los acontecimientos que causaron los hechos del polémico survival. El [...]

Página 1 de 212»
anuncio